WOW 版 (精华区)

发信人: nosay (☆纯中纯⊙冰红茶☆), 信区: BattleNet
标  题: 呐喊系
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月20日19:31:14 星期三), 站内信件

狂嗥 
要求级别: 1
要求技能: None
 


  战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的。他们身上画着诡异的花纹,整个战场都可
以看到他眼中的怒火。在他们早期的战士训练中,一项必修课是如何汲取他身边的原始力
量,并将这力量在咆哮中释放出来。这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌人都感到恐
惧。 

效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。

PvP时无效。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 4  
敌人逃跑(码)  16  19.3  22.6  26  29.3  32.6  36  39.3  42.6  46  49.3  52.6  
56  59.3  62.6  66  69.3  72.6  76  79.3  
敌人逃跑(秒)  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  
20  21  22  

    


 找寻药水 
要求级别: 1
要求技能: None
 

  当战士在野外受伤的时候,他必须找到有效的办法治疗伤口。通过在刚死去的生物的
尸体里寻找,一个野蛮人战士有时可以提取到足够的成份来制造治疗的药剂。有些熟练而
幸运的野蛮人还可以找到原料合成药剂,不旦可以治疗伤口,还可以恢复精神力量。 

效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。

  PvP时无效。

  可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级
的场景里找到的药剂越强。

找到药剂的机率

治疗药剂: 60%
魔法药剂: 30%
回复药剂: 10% 

生命和魔法药剂
第一幕: 轻型治疗/魔法药剂
第二幕 治疗/魔法药剂
第三幕: 强力治疗/魔法药剂
第四幕: 强力治疗/魔法药剂
第五幕: 强力治疗/魔法药剂  回复药剂
第一幕: 回复药剂
第二幕: 回复药剂
第三幕: 全面回复药剂
第四幕: 全面回复药剂
第五幕: 全面回复药剂  

对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。 级别  1  2  3  4  5  6  7  
8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 2  
寻找概率%  15  27  36  44  50  55  59  62  66  68  71  73  75  77  78  80  
81  82  83  84  


  

 大叫 
要求级别: 6
要求技能: 狂嗥 [1]
 

  野蛮人战士天生是战斗的指挥者。当一起个战士学会这项技能之后,他的吼声可以盖
过战斗的喧嚣,令自己的同伴警惕危险的临近。及时的警告会使他们更好地防备到来的攻
击。 

效果: 增加同盟作战单位的防御能力。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 6  
防御提升%  100  110  120  130  140  150  160  170  180  190  200  210  220  
230  240  250  260  270  280  290  
时间(秒)  20  30  40  50  60  70  80  90  100  110  120  130  140  150  160  
170  180  190  200  210  

  

 嘲弄 
要求级别: 6
要求技能: 狂嗥 [1]
 

  寻找敌人身体上的弱点并不是Steppe的战士唯一的天赋。他常常可以通过控制敌人的
情绪,使之失去判断,直接投入战斗。野蛮人可以利用敌人因恼怒而犯下的错误在战斗中
占得先机。同样是这项能力,使得野蛮人在酒馆中的声誉并不太好…… 

效果: 嘲弄一个敌人使之与你战斗。

  PvP 时无效。

  对金色怪物和Boss无效。

  嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 3  
目标防御降低%  5  7  9  11  13  15  17  19  21  23  25  27  29  31  33  35  
37  39  41  43  
目标命中率降低%  5  7  9  11  13  15  17  19  21  23  25  27  29  31  33  35  
37  39  41  43  

  

 战嗥 
要求级别: 18
要求技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6]
 

  有天分的野蛮人战士可以会从他们与动物图腾的精神联系中取得力量,来发掘出敌人
内心深处的恐惧。当野蛮人释放战嗥时,即使那些死去的军队也会变得烦乱,而他们对胜
利的渴望也会发生动摇。这会使那些战士更容易杀死敌人。 

效果: 恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 5  
时间(秒)  12  14.4  16.8  19.2  21.6  24  26.4  28.8  31.2  33.6  36  38.4  
40.8  43.2  45.6  48  50.4  52.8  55.2  57.6  
目标防御-%  50  52  54  56  58  60  62  64  66  68  70  72  74  76  78  80  
82  84  86  88  
目标伤害-%  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  
41  42  43  44  

  

 找寻物品 
要求级别: 12
要求技能: 找寻药水 [1]
 

  对很多人来说,在刚死的生物的尸体中搜寻是很烦人的杂活。只乐于拣起那些显而易
见的东西并急于赶路的人,往往会忽略很多有用的东西。野蛮人从没有享受过奢华,贫苦
的生活教会了他们搜寻死尸的每一部分以找到赖以为生的物品。毕竟,死去的家伙要钱还
有什么用呢? 

效果: 给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。

  找寻物品提供在同一怪物身上第二次找寻物品的机会。

  对金色怪物和Boss无效。

物品的品质是:

劣质物品:5%
普通物品:65%
超强物品:30%

  一般说来,用这项技能很少找到魔法物品,但如果你找到了戒指或护身符的话那肯定
是魔法的了。在噩梦和地狱等级中会有一定机率找到扩展装备。

  用找寻物品可以找到很值钱的物品,是生财之道。

  找寻物品可以找到那些很难找到的有孔的扩展物品。

  对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 7  
寻找概率%  13  19  24  29  32  35  37  39  41  42  44  45  46  47  47  49  
49  50  50  51  

  

 战斗体制 
要求级别: 24
要求技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6]
 

  野蛮人战士不仅擅于单兵作战,他们对群体战术也颇有心得。这种能力使他们成为了
战斗中天生的领导者。一个有经验的战士可以使用这项技能来更好地布署他的部队,增强
他们的能力以战胜敌人。 

效果: 增加队友的生命、魔法和耐力值。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 5  
时间 (秒)  35  45  55  65  75  85  95  105  115  125  135  145  155  165  
175  185  195  205  215  225  
体力/生命/Mana 提升%  35  38  41  44  47  50  53  56  59  62  65  68  71  74  
77  80  83  86  89  92  
战斗体制受其他技能加成 
大叫: +5 秒每级别  
战斗指挥: +5 秒每级别  

  

 残酷吓阻 
要求级别: 24
要求技能: 找寻药水 [1], 找寻物品 [12]
 

  这项技能使野蛮人可以从他杀死的敌人的尸体中塑造一个图腾。创造出的避邪物仅凭
外表就会让所有上位恶魔的仆从们因恐惧而逃窜。通过额外的训练,战士们可以增加这力
量的持续时间。 

效果: 将尸体变成图腾,把怪物吓跑。 

  PvP 时无效。

  残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可
以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊
效果是其他技能所不能比拟的。 

  残酷吓阻对金色怪物和 Boss 无效。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 4  
范围  2  2.6  3.3  4  4.6  5.3  6  6.6  7.3  8  8.6  9.3  10  10.6  11.3  12  
12.6  13.3  14  14.6  
时间  始终: 40 

    

 战斗狂嗥 
要求级别: 30
要求技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6], 大叫 [6], 战嗥 [18], 战斗体制 [24]
 

  通过召唤只有他们自己能了解的古代力量,一个野蛮人战士可以召唤出他们的灵兽,
向他的敌人们发出猛烈的号叫,激起他们内心深处本能的痛苦。这就是传说中野蛮人只通
过言语就可以伤敌的技能。 

效果: 伤害敌人并使之眩晕。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  
27  28  29  
伤害力 23-35  30-42  37-49  44-56  51-63  59-70  66-77  73-84  81-93  89-101  
97-109  106-118  114-126  122-134  130-142  139-151  148-160  158-169  
167-179  177-188  
眩晕时间(秒)  1  1.2  1.4  1.6  1.8  2  2.2  2.4  2.6  2.8  3  3.2  3.4  3.6  
3.8  4  4.2  4.4  4.6  4.8  

战斗狂嗥受其他技能的加成 
狂嗥: 每级+6%伤害 
嘲弄: 每级+6%伤害 
战嗥: 每级+6%伤害 

  

 战斗指挥 
要求级别: 30
要求技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6], 战斗体制 [24]
 

  使用这个技能,野蛮人可以检测出他同伴的能力,并在战斗中为同伴分配最合适的战
斗位置。由于其他种族的人多怀着对野蛮人的偏见,认为他们是未开化的种族,这项技能
与他们是天生的战斗指挥家这个事实一起逐渐被遗忘了。 

被动效果: 临时增加队友的技能1级。

  战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加
它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多
数情况下它都会助长你们团队的战斗力。

级别  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  
耗费魔法 始终: 11  
时间(秒)  15  25  35  45  55  65  75  85  95  105  115  125  135  145  155  
165  175  185  195  205  
战斗指挥受其他技能加成  
大叫: 每级+5秒持续时间 
战斗体制: 每级+5秒持续时间 
 
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 精灵族头号强援 水族最佳同盟
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