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发信人: nosay (☆纯中纯⊙冰红茶☆), 信区: BattleNet
标 题: 战斗技能系
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月20日19:32:20 星期三), 站内信件
重击
要求级别: 1
要求技能: None
野蛮人以蛮力著称,所以将这个技能作为武士训练的第一课也就不足为奇了。通过使
用他们著名的野兽般的强壮力量,野蛮人可以给予敌人沉重有力的打击,使之步履蹒跚,
向后退却。
效果:有力的重击,击退敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
伤害力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16
+17 +18 +19 +20
伤害力+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120
125 130 135 140 145
命中率+% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
100 105 110 115
重击受其他技能加成
击晕: +5% 伤害力每级别
专心: +5% 攻击命中率每级别
双手挥击
要求级别: 6
要求技能: 重击 [1]
一个野蛮人战士会学习如何双手各使用一样武器作战。不论如何,两把武器总比一把
要好。一个年轻的野蛮人通过学习,可以学会双手各使用一把武器,同时击向两个敌人。
随着这项技能的成熟,他的攻击将变得熟练而准确。
效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 2 1.7 1.5 1.2 1 0.7 0.5 0.2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
命中率+% 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
100 105 110
双手挥击受其他技能加成
重击: +8% 伤害力每级别
跳跃
要求级别: 6
要求技能: None
由于天生的神力,一个受过训练的野蛮人可以在战斗中灵活地跳跃。这跳跃是极引人
注目的,它可以让野蛮人战士从危险的敌人群中离开,落地时的冲撞将使敌人眩晕。
效果: 野蛮人跃起并击退落地处的敌人。
跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十
分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱
。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从
其他队友的头上越过。唯一可以起同样作用的是法师的瞬间移动,她的效果比跳跃更好,
但消耗的法力更多,而且需要更高的等级才能使用(18级)。你可以把怪物们引到障碍物
旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点
魔法,十分的划算。你会发现,在跳跃上投一些点数以跳得更远是十分有用的,但投多了
就浪费了。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
范围 (码) 4.6 7.3 8.6 10 11.3 12 12.6 13.3 14 14 14.6 14.6 15.3
16 16 16 16.6 16.6 16.6 16.6
双手投掷
要求级别: 12
要求技能: 重击 [1], 双手挥击 [6]
对野蛮人来讲,使用两种武器进行攻击只是普通的技世,但掌握了同时准确地投掷两
种武器就是相当的荣耀了。许多年轻的野蛮人渴盼着学习这项技能,因为他们认为这是成
为伟大战士的证明。事实上,他们在酒馆中使用这项技能的次数并不比战场上少,并用它
来赢得那些不明就里的醉汉的赌注。
效果: 同时投掷两件武器。
只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 1
命中率+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
170 180 190 200 210
双手投掷受其他技能加成
双手挥击: +5% 伤害力每级别
击晕
要求级别: 12
要求技能: 重击 [1]
一个有经验的野蛮人可以学会如何攻击附近的敌人以达到最大效果。通过在适当位置
的足够有力的一击,他可以将敌人击晕,无法反抗或逃走。
效果: 成功的攻击将使敌人晕眩。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
命中率+% 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
100 105 110
时间(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6
3.8 4.0 4.2 4.4 4.6 4.8 5.0
击晕受其他技能加成
重击: +5% 伤害力每级别
专心: +5% 攻击命中率每级别
跳跃攻击
要求级别: 18
要求技能: 跳跃 [6]
一个年轻的探宝者有一次找到了野蛮人在亚瑞斯山中埋藏的黄金。由于听说过野蛮人
精于近战的传闻,他雇佣了一群长枪兵陪伴他,认为他们的长枪可以迫使野蛮人在一定的
距离上作战。但他不久就了解到了自己的错误。一个只身一人的野蛮人武士就足以干掉他
的整个部队了。在与灌木丛中的伏击者开始交战以后,那个野蛮人跳到它们上空,第一次
落下杀掉一个,第二次两个……那个未遂的窃贼们还没喘过气来,他雇来的所有枪兵都被
干掉了,他只好独自逃回家去。
效果: 跳向目标并在落地时攻击。
跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力
的金色怪物时极为有效。对那些目标,只要把鼠标点到它们身上并一直按着就可以持续进
行跳跃攻击了。
一旦学会了跳跃攻击,就没有必要再使用跳跃技能了。一般情况下,跳跃攻击只在你
选定了目标的时候有用,但如果你按下SHIFT键,就可以使你的野蛮人跳到指定地点,而不
必选择攻击对象。另外,跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。所以只要使用SHIFT-跳
跃,你就可以摆脱任何不利局面,至少不比普通的跳跃技能差。
跳跃攻击与旋风的组合对你的敌人来说是致命的。跳跃攻击可以使你达到一个很好的
开始旋风攻击的位置,也可以让你在旋风被打断或者缺少魔法的时候及时脱身。
跳跃攻击在游戏中被认为是远程攻击,只对远程攻击起效的能力,如压碎性打击、击
退等在进行跳跃攻击时无效。攻击反噬的诅咒也对它不起作用。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 9
命中率+% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245
260 275 290 305 320 335
伤害力+% 100 130 160 190 220 250 280 310 340 370 400 430 460
490 520 550 580 610 640 670
跳跃攻击受其他技能加成
跳跃: +10% 伤害力每级别
专心
要求级别: 18
要求技能: 重击 [1], 击晕 [12]
有时一连串的攻击并不如集中精力进行的一次打击有效。通过这项训练,野蛮人可以
将他的全部力量汇集到一次攻击上,打破敌人的防御并切透盔甲。这种战斗技术同时使战
士拥有超强的防御能力。
效果: 不间断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。
这种攻击方式最大的好处是不会被打断,即使在被速度更快的怪物围住,你也可以进
行反击。只需要两点魔法,这项技能是相当划算的,尤其是你有好的武器的时候。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
防御力 +% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220
230 240 250 260 270 280 290
命中率 +% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
200 210 220 230 240 250
伤害力 +% 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135
140 145 150 155 160 165
专心受其他技能加成
重击: 每级 +5% 伤害
狂乱
要求级别: 24
要求技能: 重击 [1], 双手挥击 [6], 双手投掷 [12]
虽然野蛮人在战术的运用和时机的计算上有出众的能力,强烈的战斗热情才是他们在
战场上的招牌。当使用这项技能时,每一次攻击都会增强他的战斗渴求和杀戮的欲望。
效果: 每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。
选择狂乱,装备上双手武器,然后打击敌人。当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂
乱状态,更快地行走及攻击。你可以将这项技能与其他的进行结合,在陷入狂乱以后,迅
速切换到另外的技能。
在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 3
伤害力 +% 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135
命中率 +% 100 107 114 121 128 135 142 149 156 163
攻击速度+% 7 7-13 7-18 7-22 7-25 7-27 7-29 7-31 7-33 7-34
移动速度+% 47 47-68 47-84 47-99 47-110 47-119 47-126 47-131 47-138
47-142
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 3
伤害力 +% 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185
命中率 +% 170 177 184 91 191 205 212 219 226 233
攻击速度+% 7-35 7-36 7-37 7-38 7-39 7-40 7-40 7-41 7-41 7-42
移动速度+% 47-147 47-151 47-155 47-158 47-160 47-164 47-165 47-167 47-169
47-171
时间 始终 6 秒
狂乱受其他技能加成
双手挥击: 每级 +8% 伤害
嘲弄: 每级 +8% 伤害
狂战士: 每级 +1% 魔法伤害
旋风
要求级别: 30
要求技能: 重击 [1], 跳跃 [6], 击晕 [12], 专心 [18], 跳跃攻击 [18]
在野蛮人中,雷部落是最早学会利用天气的力量的。在夏天的收获季节里,飓风经常
会席卷他们生活的平原。部落的巫师会解释说,和平时期的旋风是恶魔的预兆,而战斗时
期,它则是伟大胜利的前兆。通过探寻旋风的力量,这些野蛮人学会了在攻击中加入旋转
的力量。随着时间的推移和部落的混合,旋风般的攻击方式在野蛮人中间广泛地流传开来
。
效果:猛烈的旋转攻击。
很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。
为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从
他们中间迅速地飞过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。
在你持双手武器时,旋风会多造成50%的攻击。在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会
在两把武器间进行轮换。
长枪、长柄武器可以造成更大面积的打击,使旋风变得更加有效。
偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的,到后来几乎成为必备品。
小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接
下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着潜力药剂。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33
33 34 34
伤害力% -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22 +30 +38 +46 +54
+62 +70 +78 +86 +94 +102
命中率+% 0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55 +60 +65
+70 +75 +80 +85 +90 +95
狂战士
要求级别: 30
要求技能: 重击 [1], 击晕 [12], 专心 [18]
野蛮人战士清楚地知道,热情与狂乱之间是有明显的界限的。一个野蛮人战士必须学
会把握这个临界线,从而从两种情绪中吸取力量。野蛮人能够学会的最强大的战斗技能就
是超越这条界限达到狂乱,发挥所有的潜力,不顾一切地杀死附近的所有敌人。杀死所有
的敌人后,还有什么可怕的呢?
效果:威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
攻击命中率+% 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265
280 295 310 325 340 355 370 385
魔法伤害力+% 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315
330 345 360 375 390 405 420 435
时间(秒) 2.7 2.4 2.2 2.1 2.0 1.9 1.8 1.7 1.6 1.6 1.6 1.5 1.5
1.4 1.4 1.4 1.4 1.3 1.3 1.3
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精灵族头号强援 水族最佳同盟
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