WOW 版 (精华区)

发信人: ll (lllllll), 信区: BattleNet
标  题: 0.97版:MU革新大变革(精华)  
发信站: 哈工大紫丁香 (2004年02月06日18:55:25 星期五), 站内信件

MU 革新大变!控制( Mastery )系统、连续攻击( combo )系统,决斗 & 英雄系统

控制( Mastery )系统
第一项任务
·条件 : 转职的等级 220 级以上人物, 300 万钱币
·对象 : 骑士,魔导师,圣射手
·奖励 : Level up 分配点数变为 +6 ( 骑士赋予做第二项任务的资格 )
·人物等级超过 220 级以上时
·得到 [( 目前人物等级 -220 ) *1 ] 的分配点数
第二项任务
· 条件 : 骑士完成第一项任务, 200 万钱币
·对象 : 完成第一项任务的骑士
·奖励 : 控制连续攻击技能
人物栏中给标明相关任务的情况
( 未完成 / 履行 / 完成 )
任务 NPC:警卫队长Marlon
· 冰风谷 : 坐标 [ 198,47 ]
·勇者大陆 : 坐标 [ 137,87 ]
·仙踪林 : 坐标 [ 169,89 ]
·亚特兰帝斯 : 坐标 [ 17,25 ]
任务物品:荣誉戒指、暗黑之石
荣誉戒指 ( 强化技能 )
暗黑之石 ( 控制连续攻击技能 )
人物
骑士 / 魔导师 / 圣射手
骑士
怪物等级
Lv 72 ~ Lv 108
怪物
亚特兰帝斯
希特拉
死亡沙漠
所有怪物
天空之城
所有怪物
物品
(有图片) 第一项任务的物品由相关职业获得,骑士、圣射手、魔导师都能得到“荣誉
戒指”。
(有图片) 第二项人物的物品唯有骑士获得,得到暗黑之石。
组队、物品优选权、交易、获掉落物品等相关规则同于第一次转职规则。
- 即使有队员接受了任务,组队打猎将不能获得物品。
- 接受任务者只有单独行动才会得到任务物品。
- 物品栏已经有任务物品时,打怪将不能继续获得任务物品。
- 物品栏已经有任务物品时,物品栏中不能再放入任务物品。
- 任务物品掉在村庄或猎场时, 1 分钟时间其他玩家不能获得。
- 掉落的任务物品只有打猎的玩家得到,其他玩家不能获得。
- 掉落的任务物品 1 分钟过后消失。
- 任务物品不能储藏在仓库。
- 任务物品不能卖给商店。
- 任务物品不能交易。
※以上,通过测试具体数据和内容有可能修改
连续攻击及增加技能
连续攻击技能
骑士可以通过 3 个技能的组合,使用连续攻击技能。
1. 对象:骑士
2. 使用方法:基本技能组合
武器技能( A )+人物技能( B )+人物技能( C )
方法:武器技能(适用在基本装备的技能上)
3. 连续攻击攻击
连续攻击追加攻击( D ):(力量+敏捷+ AG ) ÷ 2
■ 适用范围:多重攻击时适用于范围内的所有人物
■ 成功(不存在失败): A → B → C = D (按顺序攻击时定能成功)
攻击( 1 : 1 攻击,多重攻击)时 MISS 无视
录像
4. 条件:一项技能与另一项技能的时间差不能超过 2 秒钟(超过 2 秒即失败)
5. 组合情况
人物
A ( 武器技能 )
B ( 人物技能 )
C ( 人物技能 )
骑士
旋风斩
牙突刺
天地十字剑
升龙击
地裂斩
霹雳旋风斩
愤怒一击
霹雳旋风斩
雷霆裂闪
愤怒一击
雷霆裂闪
愤怒一击
霹雳旋风斩
雷霆裂闪
霹雳旋风斩
雷霆裂闪
愤怒一击
※ 使用钻云枪、生命之光、袭风刺、盾牌技能时连续攻击技能初始化

1. 使用方法
-条件:骑士 Lv 。 220 以上
-方法:通过任务获得连续攻击物品(怪物等级 72 , 铁脊怪以上 )
2. 指定方法
-画面:类似于基本技能的结构,可以设快捷方式
-使用:与基本技能使用法一样,要按顺序使用 3 个技能
例: Ctrl+ 1( 牙突刺 ), Ctrl+ 2( 霹雳旋风斩 ), Ctrl+ 3( 愤怒一击 )
追加技能
1. 对象:魔导师
[ 死亡毒 咒 : Death poison]
特征 : 打怪时怪物中毒
* 中毒怪物有 10 秒钟时间体力每隔段减少 3%
- 等级条件 : 转职魔导师
- 怪物等级 : 幻影骑士以上 (Lv.96)
- 必要能量 : 953
- 伤害值 : 95
- 消耗魔法值 : 110
- 消耗 AG : 7
- 距离 : 6
- 攻击范围 : 3
[ 冰风暴 : Sudden ice]
特征 : 打怪时怪物速度减慢
* 10 秒
- 人物等级 : 转职魔导师
- 怪物等级 : 炽炎魔以上 (Lv.93)
- 必要能量 : 849
- 伤害值 : 80
- 消耗魔法值 : 100
- 消耗 AG : 5
- 距离 : 6
- 攻击范围 : 3
[ 地狱爆裂 :Hell burst]
特征 : 按住鼠标右键储备能量后放手施展,最多 6 秒钟储备时间,到最大值时会自动
发动攻击。
- 等级限制 : 220 级以上任务完成者
- 怪物等级 : 红魔龙以上 (Lv.100)
- 必要能量 : 1052
- 消耗魔法值 : 180
-消耗 AG : 45
- 距离 : 固定
- 攻击范围 : 6
- 公式 : x 值 (0.5 秒单位增加 )
20 50 99 160 225 325 425 550 700 880 1090 1320
- 每 0.5 秒提高的伤害值 :
* (( 基本魔法值 +x 值 ) + 力量 ÷ 2) * 手杖魔力 % = 每 0.5 秒钟地狱爆裂提高的
伤害值
- 使用魔法值 : (180)*20÷100 = 每 1 秒钟减少的魔法
2. 对象:圣射手
Great Lane
** 增加物品: Great Lane 石弓
???? ?? ?? : ?? ?? (4 ? )
- 精灵新增加的石弓, 100 等级以上的怪物(红魔龙)掉落,
跟多重技能一起使用时可以一次性发射 4 发弓箭。
※以上,通过测试具体数据和内容有可能修改
决斗 & 英雄系统
决斗系统
比原先对战系统更为进一步形式的决斗系统
方法:双方向 , 人物互相面对的情况下输入“ / 申请决斗”
选择项
接受与否
人物
画面
人物操作

接受
决斗者披不同颜色的披风
" 某某接受了决斗申请 "
点击方式攻击

拒绝
没有变化
" 某某拒绝了决斗申请 "
无法攻击
决斗参考事项
- 决斗场所 : 除了安全地带的所有地区
- 决斗时间 : 决斗 2 人中任一方“ / 解除决斗”时便结束决斗
- 决斗中时显示“某某目前决斗中”。
决斗获分条
- 进入决斗状态时显示人物 vs 人物 获分条
- 解除决斗后再进入决斗时前期获分条被初始化
- 对战时 : 适用人物 60% 的攻击力
决斗条件
- 决斗时经验值不会减少
- 没有物品掉落
- 对方在决斗状态下不能接受其他人的决斗申请
- 决斗状态不支持 PK
- 不用按 Ctrl 也能攻击
- non-pk 服务器也支持决斗
英雄系统
1. 违法者
单方 PK (Player Killing) 时制约玩游戏
英雄等级 2 : 人物等级 20 以上, PK 违法者 3 名
英雄等级 1 : 人物等级 20 以上, PK 违法者 2 名
违法者 ( 警告 ): PK 一般人物、英雄、随机 1 人时,被其他玩家所杀将概率性消失物

违法者 第一阶段 : PK 一般人物、英雄( 1~2 级)、违法(警告)者 2 名时
处罚
- 受到警卫攻击
- 先受到别人攻击也不能进行正当防卫
- 不能使用商店及所有 NPC
- 不能使用移动命令
- 不按 Ctrl 键也将受到攻击
- 不能入场 Non – PK 服务器
- 被别人杀死时概率性物品消失
违法者第二阶段:PK一般人物、英雄(1~2级)、违法(警告)者3名以上
处罚
- 受到警卫攻击
- 先受到别人攻击也不能进行正当防卫
- 不能使用商店及所有 NPC
- 不能使用移动命令
- 不按 Ctrl 键也将受到攻击
- 追加 PK 一般人物、英雄( 1~2级)、违法(警告)者1名时违法者持续时间每增加1
小时
- 不能入场 Non – PK 服务器
- 被别人杀死时概率性物品消失
2. 确认持续时间
- 向勇者大陆 NPC 确认违法(警告)者及违法者剩余时间
3. 等级分类处罚
a) 等级 6 ~ 150
等级
颜色
怪物死亡时损失的经验值
怪物死亡时得到的物品概率
PVP 死亡时损失物品概率
持续时间
获得物品概率
英雄等级 2
深蓝色
2%
1/64
-
2 小时
-
英雄等级 1
蓝色
2%
1/32
-
1 小时
-
一般人物
天蓝色
3%
1/16
-
-
-
违法者 ( 警告 )
黄色
6%
1/8
1/32
3 小时
1/32
违法者第一阶段
红色
8%
1/4
1/16
8 小时
1/16
违法者第二阶段
深红色
10%
1/2
1/8
15 小时
1/8
b) 等级 151 ~ 220
等级
颜色
怪物死亡时损失的经验值
怪物死亡时得到的物品概率
PVP 死亡时损失物品概率
持续时间
获得物品概率
英雄等级 2
深蓝色
2%
1/64
-
2 小时
-
英雄等级 1
蓝色
2%
1/32
-
1 小时
-
一般人物
天蓝色
3%
1/16
-
-
-
违法者 ( 警告 )
黄色
5%
1/8
1/32
3 小时
1/32
违法者第一阶段
红色
7%
1/4
1/16
8 小时
1/16
违法者第二阶段
深红色
8%
1/2
1/8
15 小时
1/8
c) 等级 221 ~ 299
等级
颜色
怪物死亡时损失的经验值
怪物死亡时得到的物品概率
PVP 死亡时损失物品概率
持续时间
获得物品概率
英雄等级 2
深蓝色
1%
1/64
-
2 小时
-
英雄等级 1
蓝色
1%
1/32
-
1 小时
-
一般人物
天蓝色
2%
1/16
-
-
-
违法者 ( 警告 )
黄色
3%
1/8
1/32
3 小时
1/32
违法者第一阶段
红色
5%
1/4
1/16
8 小时
1/16
违法者第二阶段
深红色
6%
1/2
1/8
15 小时
1/8
d) 等级 300
等级
颜色
怪物死亡时损失的经验值
怪物死亡时得到的物品概率
PVP 死亡时损失物品概率
持续时间
获得物品概率
英雄等级 2
深蓝色
1%
1/64
-
2 小时
-
英雄等级 1
蓝色
1%
1/32
-
1 小时
-
一般人物
天蓝色
1%
1/16
-
-
-
违法者 ( 警告 )
黄色

--
去西安出差的路上,一位大连老兄一阵狂吹大连多好多好,然后说大连建市一百周
年的时候举行了很隆重的庆祝活动云云,然后问了旁边一人:“西安建市一百周年
有什么庆祝活动没有?”旁边几位西安的哥们一愣,过了一会儿,逼出一句话来:
“我记得西安建市600年的时候搞了一个‘烽火戏诸侯’吧……”

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