Warcraft 版 (精华区)
发信人: nonnamer (无名), 信区: Warcraft
标 题: 地图编辑器菜单
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Aug 17 01:05:44 2005), 转信
地图编辑器菜单
文件
新建(Ctrl+N)--新建一张地图。
打开(Ctrl+O)--打开一张地图。
关闭(Ctrl+W)--关闭已打开的地图。
保存(Ctrl+S)--保存已打开的地图。
另存为--保存已打开的地图。这个选项允许用户改变地图名。
计算阴影并保存--创建一张带有阴影的地图,使得您的地图在游戏和地图编辑其中带
有阴影。
导出脚本--导出一个地图编辑器的脚本。
导出小地图--导出一张小地图的图片文件。
导出字符串--导出一段字符串。
导入字符串--导入一段字符串。
属性--打开编辑器的属性设置。
配置控制--编辑地图编辑器的快捷键。
测试地图(Ctrl+F9)--在游戏中运行地图,以便进行测试。
编辑
撤销(Ctrl+Z)--撤销最后一次的操作。
重复(Ctrl+Y)--重复最后一次的操作。
剪切(Ctrl+X)--复制并删除当前选定的装饰物,单位,镜头或区域。
复制(Ctrl+C)--复制当前选定的装饰物,单位,镜头或区域。
粘贴(Ctrl+V)--粘贴您最后复制或者剪切的装饰物,单位,镜头或区域。
垂直翻转粘贴(Ctrl+Num+)--垂直翻转粘贴装饰物,单位,镜头或区域。
水平翻转粘贴(Ctrl+Num-)--水平翻转粘贴装饰物,单位,镜头或区域。
顺时针90度旋转粘贴(Ctrl+Num*)--顺时针90度旋转粘贴装饰物,单位,镜头或区
域。
逆时针90度旋转粘贴(Ctrl+Num/)--逆时针90度旋转粘贴装饰物,单位,镜头或区
域。
清除(Delete)--删除所选定的装饰物,单位,镜头或区域。
全选(Ctrl+A)--选择地图上全部的装饰物,单位,镜头或区域。
左移(Num 4)--向左移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
右移(Num 6)--向右移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
上移(Num 8)--向上移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
下移(Num 2)--向下移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
左上移动(Num 7)--向左上方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
左下移动(Num 1)--向左下方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
右上移动(Num 9)--向右上方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
右下移动(Num 3)--向右下方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。
向左旋转(/)--向左旋转所选装饰物,单位,或镜头。
向右旋转(*)--向左旋转所选装饰物,单位,或镜头。
放大比例(+)--放大所选装饰物的比例。
缩小比例(-)--缩小所选装饰物的比例。
在XY轴上放大比例(Home)--在XY轴上放大所选装饰物的比例。
在XY轴上缩小比例(Home)--在XY轴上缩小所选装饰物的比例。
在Z轴上放大比例(Home)--在XY轴上放大所选装饰物的比例。
在Z轴上缩小比例(Home)--在XY轴上缩小所选装饰物的比例。
在对象管理器中查看(F1)--在对象管理器中查看当前所选装饰物,单位,镜头或区
域。
在对象编辑器中查看(Ctrl+F1)--在对象编辑器中查看当前所选装饰物,单位,镜
头或区域。
在工具面板中查看(Ctrl+F1)--在工具面板中查看当前所选装饰物,单位,镜头或
区域。
编辑属性(Enter)--编辑所选装饰物,单位,镜头或区域的属性。
在列表中上移(Ctrl+PageUp)--将所选镜头或区域在工具面板列表中的位置上移。
在列表中下移(Ctrl+PageDown)--将所选镜头或区域在工具面板列表中的位置下移
。
选择列表中的下一个(Ctrl+Tab)--选择工具面板列表中下一个镜头或者区域。
选择列表中的上一个(Ctrl+Shift+Tab)--选择工具面板列表中上一个镜头或者区域
。
水平翻转--水平翻转地形。
垂直翻转--垂直翻转地形。
180度旋转--180度旋转所选地形。
顺时针90度旋转--顺时针90度旋转所选地形。
逆时针90度旋转--逆时针90度旋转所选地形。
视图
地形(Ctrl+T)--通过三种模式显示地形:质材,线体框架和隐藏。线体框架只显示
顶点高度,不显示质材。隐藏将在编辑器中不显示地形。
装饰物(Ctrl+D)--打开/关闭显示装饰物。
单位(Ctrl+U)--打开/关闭显示单位。
显示单位信息(I)--允许此选项使得不同类别的单位地图上显示效果不同。如果一
个单位被设定为死后掉落物品,则会在这个单位周围显示一个白色的圆环。
水(W)--打开/关闭显示水。
荒芜之地(H)--打开/关闭显示荒芜之地。
阴影(S)--打开/关闭显示阴影。
天气(E)--打开/关闭显示天气。
天空(K)--打开/关闭显示背景中的天空。
网格(G)--打开/关闭显示地形上的网格。第一个选项不显示网格,第二个选项显示
512x512的网格,第三个选项显示128x128的网格,第四个选项显示32x32的网格。
镜头区域(B)--打开/关闭在地图显示镜头区域。镜头区域的中心将显示在地图的顶
端。
道路区域--地面(P)--打开/关闭显示地图上的地面道路区域。白色标出地图上不能
够地面移动到,不能够飞到和不能够建造的区域。粉红标记地图上不能够地面移动到
和不能够飞到的区域。蓝色标记地图上不能够建造的区域。
道路区域--海上(N)--打开/关闭显示地图上的海上道路区域。红色表示海上单位不
能够移动到的区域。
区域(Ctrl+R)--打开/关闭显示地图上区域。区域会在选择区域模板的时候被自动
显示。
镜头对象(Ctrl+M)--打开/关闭显示镜头对象,镜头对象会在选择镜头模板的时候
自动显示。
锁定游戏镜头(C)--移动编辑器的镜头,使之符合游戏中的设定,并且将编辑器的
镜头锁定在此位置。
信箱模式(X)--使用此模式可以让地图看起来就象游戏中一样。这个模式的好处是
使制作地图的用户能够清楚地了解什么将在游戏中显示。
符合游戏镜头(Ctrl+Shift+C)--将镜头设定符合游戏镜头的设定。但是不锁定。注
意:点击鼠标中键就可以实施这个操作
模板
地形模板(T)--将打开的模板变为地形模板,来编辑地形。
装饰物模板(D)--将打开的模板变为装饰物模板,来编辑装饰物。
单位模板(U)--将打开的模板变为单位模板,来编辑地形。
区域模板(R)--将打开的模板变为区域模板,来编辑地形。
镜头模板(M)--将打开的模板变为镜头模板,来编辑地形。
场景
地图描述--修改地图名称,描述,建议玩家数量,作者等扩展信息。
地图选项--修改地图环境设定,开关物品使用分类。
地图大小和镜头区域--修改地图大小和镜头区域。
读入屏幕--修改当前地图的读取画面。
玩家属性--设置玩家的名称,种族和控制着。你还可以在这里决定玩家是否有固定的
开始地点。
联盟优先权属性--修改开始位置优先权。
队伍属性--设定玩家开始所属的队伍。
科技树属性--设定每个玩家能够生产的单位。
魔法技能属性--设定每个玩家能够研究和使用的魔法技能。或者设定某个魔法选项是
否已经被研究。
升级属性--设定每个玩家能够研究的升级选项,或者设定某个升级选项是否已经被研
究。
工具
选择画笔(Space)--允许依据目前所使用的模板选择画笔。
画笔大小--改变画笔的大小,这个选项只在地形和装饰物模板中有效。
画笔形状--改变画笔的形状是圆形还是方形,这个选项只在地形和装饰物模板中有效
。
随机旋转装饰物--打开/关闭对装饰物的随机旋转。
随机缩放装饰物--打开/关闭对装饰物的随机旋转。可以设定为四种模式:对称,不
对称,只Z轴不对称和只XY轴不对称。
高级
修改地形设定--允许用户切换地形设定或者修改但前的地形设定。
随机地面--允许用户设定随机地面。来自东改变区域内出现的怪物和野兽。
物品面板--管理当前地图上掉落的所有物品。
游戏常数--允许用户修改游戏中的常数。
游戏界面--允许用户修改游戏界面。
复位区域高度--如果你不选择"随机"则将地形复位到默认的高度。如果您选择"随机
",则会在默认的高度加上或者减去一点高度。
调整峭壁等级--通过选择数量,增加或者减少所有地形和对象之间的高度。
删除砖瓦--允许用户一次性删除一个类别的所有已放置的砖瓦。
删除峭壁--允许用户一次性删除一个类别的所有已放置的峭壁。
删除装饰物--允许用户一次性删除一个类别的所有已放置的装饰物。这可以针对于所
有的装饰物,也可以只针对于所选的装饰物。
查看整个地图--调整视角,以便能够看到整个地图。
复位质材改动--将所有的地面质材恢复到选择之前的默认质材。
强制水流高度限制--强制进行正常的水流高度。如果不使用这个选项,您可以制造漂
浮在空中的水流。可是有的时候您需要使用这个选项清除一些难看的图像错误。
强行限制镜头区域--这项设置将镜头区域强行限制在地图边缘之内。如果不选择此项
设置,就可以把镜头对象移动到镜头区域之外。
模块
地形编辑器(F3)--让焦点位于地形编辑器。
触发器编辑器(F4)--让焦点位于触发器编辑器。
声音编辑器(F6)--让焦点位于声音编辑器。
对象编辑器(F7)--让焦点位于对象编辑器。
战役编辑器(F5)--让焦点位于战役编辑器。
AI编辑器(F8)--让焦点位于AI编辑器。
对象管理器(F8)--管理和集中参考地图上所有的装饰物,单位,物品,区域和触发
器。
输出管理器(F8)--管理输出文件。
窗口
新建面板--打开一个新的面板窗口。
显示面板(A)--开/关决定用户是否能够看见正在打开的面板。
工具条--打开/关闭显示工具条。
小地图--打开/关闭显示小地图。
预览--打开/关闭显示预览
画笔列表--打开/关闭显示画笔列表。
(地图列表)--切换用户当前打开的地图。
帮助
魔兽争霸III地图编辑器帮助主题--显示有关地图编辑器的帮助信息。
许可协议--显示最终用户许可协议。
关于魔兽争霸III地图编辑器--显示版本和版权信息。
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其实,我只是一个手持镰刀的稻草人
你就是我守护的麦子
等到大风吹折了我的腰
希望你已经成熟
我毕竟不能守护你到永远
我只是一个普普通通的死神
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