Warcraft 版 (精华区)
发信人: nonnamer (无名), 信区: Warcraft
标 题: 地图编辑器特色与导航
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Aug 17 01:07:02 2005), 转信
地图编辑器特色与导航
地图导航
地图导航的方法有很多。你可以使用向上和向下或者向左和向右的滚动条,或者用键
盘上的方向键。也可以通过右键点击,然后拖拽的方法进行移动。同样,你也可以通
过左键点击小地图来改变位置。
基于魔兽争霸III地图的三次元特性,你现在可以放大缩小地图,以及旋转地图。你
可以按住shift键然后右键点击并拖拽,来放大缩小地图。可以按住ctrl键然后右键
点击并拖拽地图,从而进行旋转。如果你按住C键锁定游戏镜头,也可以按惯例进行
缩放和旋转。
预览器
预览器是在屏幕左边的小窗口,允许你在将各种所选的单位和装饰物放入地图钱观看
其外形。你可以使用预览器下方的箭头按钮旋转或缩放每个单位或装饰物。你还可以
点击相关时间箭头在各种光线选项下观看动画效果。
通过装饰物面板你可以在预览器中看到一种装饰物的所有不同变化,而你可以决定放
置哪种变化形式,只要你没有选中放置随即变化选项框。一旦你选中某种要放置的装
饰物后,你就可以通过点击编辑器左边"变化"或"动画"字样旁的上下箭头来选择已选
装饰物所有可用的变化形式或动画。如果你没有选择随机旋转,你也可以在预览器中
选状所选要放置的装饰物。 使用单位面板,你可以通过点击编辑器左?quot;动画"字
样旁的上下箭头来选择已选单位所有可用的动画。
刷子列表
刷子列表与面板可以二选一。但是,它只允许你选择创建地图使所选的地形设置相关
的地形,单位和装饰物。比如,如果你选择洛丹伦的夏天作为你的地形设置,则只有
此类场景中的单位和装饰物会在刷子列表中出现。刷子列表也缺少其他一些由面板提
供的特色,比如刷子尺寸,和随机旋转。
状态条
状态条位于滚动条水平线之下,在编辑窗口的底部;它向你提供目前所做之事的信息
。从左向右共有四种信息。
第一部分按照鼠标位置,以(X,Y,Z)显示当前位置,以及鼠标所处地形的当前悬
崖层面。 第二部分显示当前所使用的刷子。如果你正在修改地形,它会告诉你刷子
的尺寸,形状以及你所使用的刷子类型。如果你在修改装饰物和单位,该状态条会告
诉你正在放置什么装饰物/单位。如果你在修改地区,状态条只会显示"地区"。此外
,它还会告诉你选择的刷子是否可用。
第三部分显示了你的地图上目前选择了什么。如果你选择了一件物体,它会告诉你该
物体的名称,以及它被放置在地图上的顺序(比如,圣骑士0000是第一个放置在地图
上的单位,该数字只计算单位),它的四位数代码(如果此物体是单位或装饰物),
它的所属(是否一个单位),以及它的级别(是否英雄,中立生物,或野生动物)。
第四部分告诉你编辑器目前显示的游戏时间是什么。此时间可以是一套不变的时间,
但默认的设置为常规的日夜更替。此部分同时显示你所操作的地图是否混战地图。
小地图
小地图以高空视角显示放置在地图上的地形,单位,装饰物和地区。
显示中立建筑图标 - 激活此选项可将地图上的中立建筑以图标显示。
显示中立生物营地图标 - 激活此项可显示中立生物营地位置。
显示游戏小地图 - 激活此项可显示无边界的小地图。
参数选择
参数选择部分可以通过文件菜单进入。
通用
撤消限制 - 激活此项以限制在编辑器中可以撤消的行为数量。此限制对内存有限的
系统有用。
颠倒鼠标 - 改变当你点击右键并进行拖拽时地图的移动方向。
自动存储 - 间隔一段时间就自动存储你的地图。
显示提示工具 - 在编辑器中显示提示工具
在单位面板中显示详细提示 - 在编辑器的提示工具中显示详细提示。提示工具必须
先行激活。
锁定活动面板可见 - 当选中此选项后,你无法修改当前面板相关物体的可见状态(
通过查看菜单或通过热键)。比如,当装饰物面板打开时,你无法修改装饰物可见。
开始时创建新的地图 - 每次打开地图编辑器时都创建一张新地图。
自动创建新的面板窗口 - 选择此项后,每次你按下面板的热键,都会创造新的面板
。
当贴涂开关数据时自动创建未知的变量 - 选择此项后,当粘贴的开关包含未知变量
时会自动创建变量。注意:这里不包括"设置变量"开关,因为这开关可以涉及所有变
量类型。
重设到默认一般参数选择 - 重设所有一般参数到各自的默认状态。
画面
修改时间 - 激活此项使编辑器永远显示地图在某一个时间的状态。然后可以选择具
体时间。
天空显示 - 当在查看菜单中打开天空的时候选择天空的显示。
工具面板按钮尺寸 - 选择面板尺寸按钮尺寸。
大的栅格色 - 选择大栅格(512 x 512)的颜色。
适中的栅格颜色 - 选择中栅格(128 x 128) 的颜色。
小的栅格色 - 选择小栅格 (32 x 32) 的颜色。
地形线框颜色 - 当地形显示为线框时选择其颜色。
使用地形指针 - 当地形被放置或未选指针时选择其颜色。
重设到默认视觉参数选择 - 重设所有一般参数到默认状态。
文本颜色
此部分允许你改变开关编辑器和对象编辑器与开关相关的显示颜色,使得更容易查找
和阅读。双击列表中的一类开关将会显示该开关的相应颜色。你也可以从列表中选择
一种预设颜色或者选择自定义选项选择创建一种自定义颜色,然后输入红,绿,蓝三
色的颜色代码。
重设文本颜色参数到默认值 - 重设所有文本颜色参数到各自的默认值。
测试地图
困难等级 - 当测试地图使用时,改变地图的难度级别。
玩家档案 - 当测试地图使用时,改变创建的档案名称。
困难等级 - 当使用测试地图内容时改变难度级别地图使用。
固定随机种子 - 使游戏中所有的随机数值都同等产生。
复制的地图文件 - 当使用测试地图内容时,改变测试地图文件位置。
重设到默认测试地图参数选择 - 重设所有文本颜色参数到各自的默认状态。
视频
模型详情 - 改变编辑器中的模型细节。
动画质量 - 改变编辑器中的动画质量。
纹理质量 - 改变编辑器汇总的纹理质量。
粒子 - 改变编辑器中粒子效果细节。
光 - 改变编辑器中光线效果细节。
从魔兽争霸三视频选项中匹配 - 设置编辑器中的视频选项以匹配魔兽争霸三。
重设到默认视频参数选择 - 重设所有视频参数到默认值。
声音
声音音量 - 修改声音编辑器中播放的声音音量。
用户界面效果音量 - 修改用户界面声音效果的音量。
音乐音量 - 修改声音编辑器中的音乐音量。
重设到默认声音参数选择 - 重设所有文本颜色参数到默认值。
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其实,我只是一个手持镰刀的稻草人
你就是我守护的麦子
等到大风吹折了我的腰
希望你已经成熟
我毕竟不能守护你到永远
我只是一个普普通通的死神
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