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发信人: xiaonan (nannan), 信区: Warcraft
标  题: 【转载】熊鹿流发展史之抗UD NE
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Nov 10 01:35:08 2006), 转信

 NE VS UD

  主要战术思路:

  熊鹿流在与UD的对抗中是变化最多,可以有不同的英雄搭配,首发英雄可以是恶魔猎手、兽王也可以是黑暗游侠。而第二英雄的选择基本上都是以熊猫为主,有时候也出NAGA,这主要是根据UD的兵种搭配而制定的,如果对方是天地鬼或者是3本胖子流则用熊猫比较合适;如果对方是蜘蛛流则NAGA的压制作用更明显。在中前起要尽量提高自己的英雄等级(召唤英雄开局)或是限制对手的英雄等级(DH开局),中期或是由小鹿过度到3本出熊或是直接速3本出熊,最后依靠成型的熊鹿部队来和UD的胖子+毁灭者或是天鬼+冰龙的组合对抗。

  作战注意事项:

  (1)恶魔猎手开局如何应付对方的rush

  对于地图较小的近点位置来说,亡灵选手往往会在期采用一种极端的rush战术,我们从以下3点来说对应措施:

  l 建筑物的摆放

  这里关键强调第2个月井的位置。因为,当对手发现你在近点位置的时候,你的第2个月井才刚刚开始建造,如果对手采用RUSH战术,直接派兵过来强打你月井的时候,位置不好就会显得非常尴尬。把第二个月井放到了极为安全的位置。当发现对手过来rush的意图后,马上利用2个小精灵的卡位,使UD的小G无法攻击到建造中的月井。这一点是非常重要的,对方2个小G+一个侍僧的攻击力是足以消灭一个建造中的单位,如果被破打取消那么DH出来之后就没有人口再建造AC了,再加上对手又是采用的rush战术,不能及时的补兵是绝对要失败的。如果对方的第3个小G也加入战斗,马上取消生命之树建造中的精灵,同时用农民及时修理。



  如何打拉锯战

  当UD大军来到NE基地的时候,其攻击对象只有2种:一是弓箭手或英雄;二是建筑。而对于NE如此紧密的建筑摆放时,UD只能选择打靠外的月井。这个时候要注意和对手打拉锯站。具体是这样的:要保持良好的AC阵型,使AC排列在一起,当对手攻击AC的时候要马上后撤、逃跑。反之,如果对手不追AC而打建筑的时候,AC就回头去点对方的小G。这样,如果UD继续打建筑的话,就会损失部队,而如果打AC的话又追的太远。如此不断的和对手拉锯,直到2英雄熊猫的出现,就可以宣告对手的RUSH彻底失败了。



  切断对手的经济

  这种方式是根据场上的具体情况而言的,如果UD基地中没有建造冰塔,当他带领着大部队去打精灵基地的时候,可以用DH选择进入其基地打侍僧,来达到切断其经济的目的。UD采用RUSH战术的时候,需要2个BC中不断的生产小G,不断的投入到战斗当中,而这个时候也最需要的是良好的经济,如果没有农民采矿,他的RUSH战术没有后续兵力也就不攻自破了……



  (2)对抗冰龙+天鬼注意事项

  对于恶魔猎手开局、二发熊猫的熊鹿流,亡灵最常用的对应战术就是出天鬼加冰龙的组合。这一兵种搭配有着恐怖的攻击输出,熊鹿流在遇到这样战术的时候要注意以下:

  熊的数量不用过多,4到5头就可以了,起主要作用是协助英雄的MF以及大规模交战中给英雄的魔法补给,出的过多了反而占人口而且在实际交战中作用不大。

  在3本升级好后拥有3、4头熊的时候可以有两中选择:一是在亡灵冰龙没有出来前去对手基地压制一波,尽可能打掉起关键性建筑如龙塔或是房子,都可以起到限制对手的作用;二是尽快的通过MF来使熊猫到达3级,然后在进行骚扰或压制。在使用第一种方式的时候切记打的过凶,如果UD基地中补了2个塔以上最好还是打消压制的念头,否则得不偿失。



  如果对手是纯空军单位,建议双英雄都各自配一个毒液之球,并且一定要有无敌药水和魔免药水。在交战的时候熊和英雄都是UD的第一攻击目标,他们往往齐点一个英雄使其被迫使用回城或者被保存回基地,这样精灵部队的战斗力就大幅度下降了。由于冰龙的减速效果,NE的英雄很难全身而退,在遇到这样的情况下使用无敌或是魔免药水,并及时的利用利爪德鲁依的技能进行补给是很好的对应措施。



  优先攻击冰龙,因为它是精灵部队的最大威胁。交战时恶魔猎手使用魔免药水冲到最前面,看到DK就抽魔,当冰龙到达攻击范围之内就齐射它,虽然它有一千多的血,但是并不经打的,就算打不死至少也可以被迫让其后退,这样熊就可以更长时间的存活了,熊活着就意味这有不断的魔法可以给英雄补给,是个良性循环的过程。至于天鬼,主要用熊猫的魔法进行大面积攻击。

  (3)小鹿的操作要领:

  小鹿 VS 天地鬼

  小鹿是穿刺攻击,而且带有毒性伤害,适合点射对手的单位。在打天地鬼的时候要把小鹿单编一个队进行集中点射,同时也要注意时刻按ALT键注意队伍里小鹿的HP值,把贫血的小鹿后撤,因为对手同样也是用天鬼点射你的部队的。如果对手不进行追杀的话,贫血的小鹿并不需要走太远,当大概有3头左右的时候把贫血的鹿掉回来让英雄使用群补卷轴。



  小鹿 VS 憎恶

  憎恶皮厚血长,纯小鹿是不容易对付成型的憎恶部队的,所以必须要配合高等级的英雄杀伤魔法,主要只熊猫的火眼呼吸。另外物品和良好的阵型也必不可少的。其实用纯鹿部队打对方的3本科技最大的前提就是良好的经济优势,也就是必须保证双矿运做,如果没有这点是很难胜利的。物品最重要的就是两个,一是群补卷轴,另一个就是无敌药水。而对于阵型而言,后期交战最好能够兵分两路,形成前后夹击之势:主力和英雄部队在前,配合英雄的技能对UD进行大面积杀伤,包抄部队从后面去攻击对方的比较薄弱的搅肉车和补给车。在交战的时候一定不能蛮干,注意对手的攻击重点,且战且退。



  NE VS NE

  NE内战中熊鹿流的应用是最广泛的,大多都是熊路流之间的碰撞。对于相同的战术而言,操作的重要性就体现的更为明显。所以我们在这里主要讲解一些操作的细节问题……

  同样是1个DH+1AC的对抗,什么因素是取胜的关键?

  答:现在暗夜精灵内战的主流战术是DH+NAGA+熊鹿的较量,这就少不了DH之间的对抗。决定胜负的因素主要有2点:

  装备:在TR这个地图上,一般来说DH一出来都会配合BR来MF自己基地最近的小海龟,打死中间的海龟会得到一个装备。会出现4种可能:敏捷之靴、力量手套、隐身风衣、智力斗篷。在相同等级、相同状况的DH单挑,如果装备不同的物品则会出现以下情况:力量手套>敏捷之靴> 智力斗篷>隐身风衣。当然,不同的装备都是随即打出的,这个要看运气以及传说中的RP。在此小编认为,DH在拥有敏捷之靴、力量手套这两种装备的时候适合主动出击,否则还是MF的好。 

  操作技巧:DH之间的PK是有一个小技巧的。这个技巧以往都被玩家忽略.经过反复实验--相同状况的DH对抗,使用这种技巧的胜率在90%以上。具体的操作细节如下: DH的第一技能一般都会升级法力燃烧,而使用这一技能之后会有一个空闲时间,(在此空闲时间=0.5次的DH攻击)在这种情况下如果迅速的点击右键攻击目标,就会产生一个连贯性动作,从而减少了因为使用魔法而浪费的时间。如果连续的使用这一技巧,在1级的DH对抗中大约可以减少40的HP损耗。



  如何应付KOG?

  有些NE玩家在二英雄的选择上偏向于丛林守护者,由于它的缠绕技能可以在刚开始点杀对手的单位,所以压制作用在初期要比NAGA更明显。对付这种战术要从两方面着手:

  (1) 在中期避免和对手交战,能躲则躲,在安全的地方迅速MF提高等级

  (2) 知识古树建造完毕后,先升级小鹿的驱散技能,然后出1头鹿就可以,在遇到对手的缠绕时进行手动驱散。

  (3) 大规模交战的时候建议恶魔猎手配备无敌药水和魔免药水,首先使用魔免去近身对手的KOG并抽其魔法,尽可能的让其远离战场,在关键的时刻使用无敌药水自救,这样NAGA的优势就更能体现出来。



 

 50人口拼操作细节

  50人口是精灵内战交战的高峰期,很多选手和玩家都非常喜欢在这一时期和对手进行操作的比拼。这时期兵力双方都是相差不大的,有3个左右AC,4头左右的熊,在此为大家简单介绍一下操作心得:




  (1) 优先攻击对方AC:具体也就是用双英雄和自己的AC去点射对方的AC。

  (2) 第二攻击目标为英雄:自己的熊一般情况只要A到对方后面的空地自动攻击就可以了,交战的时候注意把贫血的熊掉回。但是当对手的DH或NAGA战位不好的时候,也就是在自己大部分部队的火力攻击范围内,这个时候可以选择用所有火力去A对方英雄。此时双方的英雄级别并不高,只有2级左右,在集中攻击下很快就会贫血,而英雄的贫血就可以造成对方的注意分散,也就是说对方既要操作熊、AC又要操作贫血的英雄,很容易而导致失误出现。

  (3) 带2-3个精灵跟随着DH,在对方的使用返老还童技能后进行驱散。

  结束语
  熊鹿流从ROC时代到现在已经经历了数次版本的更变,它也称的上暗夜精灵最古老、实用的战术之一。在每天进行的无数场游戏和比赛中,熊鹿流在精灵族有着非常惊人的出场率:HUM:90%;NE内战90%;ORC60%;UD60%。这一切都体现了熊鹿流对整个精灵种族的巨大贡献作用。所以,如何掌握好熊鹿流也是成为精灵高手必不可少的一步,同时也希望我们今天的栏目能给予广大玩家朋友一些提示和帮助……

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