Warcraft 版 (精华区)
发信人: xiaonan (nannan), 信区: Warcraft
标 题: 【转载】关于NE VS UD TR近点战术发展的的发展
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Nov 10 01:38:29 2006), 转信
我前些时候写了篇战术,经过继续实践,发现这招对付人类似乎效果不很糟,而对于内战,由于WD对DH天生的不足,也没有任何意义.至于兽人,并没见到比DH更有效的成绩.所以此一战术看来还是转对UD用的....
说UD的话,发现了两点比较值得在意的.
首先,兵营不需要在初期就造两个了.因为显然我低估了本族女猎手对于普通攻击的抵御能力.通常,当你有了一个女猎手的时候,无论如何你都能撑到第二个女猎手出来而不死,那么你会发现对方已经失去了RUSH的时机了~
刚刚那条算是个好消息的话,这点就不那么乐观了.你会发现,UD对于所有NE直接3本战术都有一个天生克制的简单战术,天鬼骚扰.这样可以在你升三本的时候大量消耗你的木材.因为基地升级,你就无法继续制造农民了.
试了多次,没有找到真正意义上的克制办法.可以说这段时间是我们务必要拖过的.因为即使你不怕对方骚扰,但是如果让别人骚扰,势必会影响自己的骚扰和练级.所以我们的战术会受到不小打击.
解决的办法有几个可供讨论如下.
第一,在你发现对方的成批天鬼时弄个熊猫,放弃SOLO,即使你不到5级.熊猫的火可以帮助我们赶走天鬼,同时也防止对方凭借短时间人口上的优势RUSH我们.
第二,升级夜视,对于那些在树顶上偷袭的委琐UD有效
第三,开矿,在这点上,deadman 给我们做过示范.他在开出的分矿附近大批放置农民,并且就近建造两个远古守护者,事实是,效果明显
第四,善于利用女猎手的技能.在对方天鬼来时,你这边通常在升3本,有4-5个女猎,几个攻箭手,几个鹿.你把鸽子放在对方基地出口和你基地入口的必经之路,多少可以起到提前知道目标动向的作用.
至此,战术更近完善,希望大家提意见~
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