Warcraft 版 (精华区)
发信人: northwind (吹响欲望号角), 信区: Warcraft
标 题: 我的不死使用心得(zz)
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Nov 10 10:31:24 2004), 转信
我的不死族使用经验
本人水平有限。准确的说这篇应该说是一篇不死族的入门指南请高手指教。
在这里。我把自己使用不死族的经验与大家分享。以下以浩方一对一比较流
行的地图THE TWO RIVERS(以下简称TTR)为大家介绍在这幅地图的常见
打法以及对策。
1. UD VS HM
先说说不死对人族。开局首先是英雄祭坛(BA)通灵塔(BZ)。钱够的时
候放地穴(BC)。然后是BR(商店),50木的时候再放下一个BZ,人族初
期来骚扰的几乎没有。除非使用圣骑士开局。但太少人用了。所以BZ不用补
蜘蛛塔。很多人喜欢先放BC后放BA。但是如果选择后者的话。人族使用快
开分基地的战术。自己死亡骑士(DK)出来去骚扰的时候将会很被动。好
了。开局说完。英雄出来带骷髅棒去对方基地骚扰。BC不断生产食尸鬼。如
果自己是在下面出现的话DK跑过桥先看看上面分矿的位置是否有敌人。如果
是发现AM带着两个步兵加上几个民兵的话应该是想使用双矿的战术。但一
般在这个地图使用的比较少。因为地图小的关系。而出现在上方初期的防守
也没有下方有利。正常遇到这种情况的时候人族MF这个分矿的进程应该到了
一半。所以会有少血或红血的单位。不管看到什么。只要是1个死亡缠绕能
扔死的尽管扔过去。接着看到尸体放骷髅。两个骷髅攻击对方血少的单位。
DK除了只缺最后一刀的情况而又确定不会损失太多HP也不会被围杀的情况
下过去砍。其余都只是来回与对方周旋。适当时机放死亡蚕饶和放骷髅。注
意此处不要把骷髅放下就不管了。那样只是给对手送经验。如果自己出现在
上方而去下面骚扰的话情况差不多。但是判断对手是否有开双矿的意图是到
对方基地附近看是否在基地附近3个点MF。如果没有多数情况下是。与和刚
才说的情况一样对待。只是位置不同而已。好了。说说另一种比较多见的情
况。分矿位置没发现对手。则应该是在MF基地旁边的小怪。跑到对手基地附
近杀一只地上的小动物。尸体出现召骷髅骚扰对方基地。主要是杀农民。此
时骚扰的目的主要是拖延对手MF时间。争取死亡蚕饶没血的单位。尤其是地
图上几个红血的怪物。经验DK加了意味着对手的升级速度慢你一步。不要贪
图杀一个步兵而弄的自己红血。能多杀一个农民就多杀一个。两个骷髅砍到
农民一半血的时候就可以死亡蚕饶扔过去。变了尸体还可以放骷髅。一般人
族基地建筑的布置是只留一个英雄可以出入的地方。就算看到红血的农民DK
也不要进去杀。如果进去将会很危险。被对方变成民兵围杀实在划不来。见
到有圣塔也不要靠近。虽然对HP威胁不大。但是被打几次只后自己的MANA
就没了。在骚扰这段期间基地不断生产食尸鬼。到人口26的时候升级基地。
基地升级到三分之一的时候放下坟场(BV)和再放一个(BZ),继续造食
尸鬼直到人口30。人口28的时候把8个食尸鬼划上双线操作MF自己分矿的位
置。这里说一下食尸鬼要带木头。以方便使用“伐木步”控制没血的逃。这里
MF的方法是使用3个攻击会远程攻击那个怪物。5个攻击等级最高5级的。同
时这8个编队。DK在和敌人周旋的时候使用编队看血少的使用E键(伐木步
的好处是逃脱方便。还不会因为被自己的单位围着而无法跑掉)这里MF完
DK那边应该也没有什么便宜可占了。那些食尸鬼继续伐木。DK回来拿刚才
自己分矿地方的宝物。这个地方一般会是一个小道具和一个比较好的道具。
一般会出现大生命药水,大魔法药水,无敌药水,魔法偷取棒。如果得到魔
法偷取棒的话建议卖掉。可以卖200块。其实这东西的确也不错。但是使用
起来比较麻烦。浪费时间。也起不到什么关键的效果。如果担心MANA不够
用还不如买个药水来的方便。如果得到生命或者无敌药水给DK。大魔法瓶的
话给等下出来的LICH。
此时基地应该刚好升级完成。如果没损失食尸鬼的话。手上的钱应该刚好够
造第2英雄LICH。升级3级基地和造一个屠宰场(BH)。DK带一些食尸鬼去
捕捉对手MF。由于你回来只是拿宝物和造一些东西。这些时间过后。对手应
该刚好在MF他分矿的位置。DK带一些食尸鬼过去。见没血的杀。看看能有
多少便宜可占。如果分矿处没有敌人。也不要自己打。因为很可能他在补给
马上就要来打。或者是在MF地精研究所位置。分矿没有的话就去那里看看。
也许会有意外的收获。对手回城怪物没MF的话。如果只是一两只。可以自己
MF掉。尤其是那个有宝物的没死的时候。如果需要一些时间就不要打了。因
为对手在回城后调整了阵型很容易回来反捕捉你。BH好了造一个十胜石雕
像。再补一个BC。自己的队伍去MF基地旁边或者是地精研究所。3级基地好
的时候BC升级食尸鬼狂热。BH升级破坏者状态。生产第3个英雄地穴领主
(CL)。这时可以考虑去MF地图地精商店的位置。这里的物品对决战一般非
常有用。但打以前应该招骷髅在一定的距离站着。侦察对手是否来捕捉自己
MF。这里MF后能买到的守护卷轴对队伍可以加两点防御。或者用来补充破
坏者的MANA也不错。CL出来升级地刺技能。再造十胜石雕像和憎恶。憎恶
对于决战的时刻是很关键的。虽然升级了狂热的食尸鬼很好用。但是HP太
少。对手火枪点射的话。很容易造成最后不死只剩3个英雄的局面。一般两
个雕像。其中一个变成毁灭者。一个或两个憎恶加上食尸鬼一队的时候就可
以考虑发动攻击了。此时人族的火枪加男女巫应该也基本成型。相遇时首先
CL地刺攻击人多的地方。LICH的N和死亡蚕饶主要杀对手男女巫。食尸鬼攻
击火枪。毁灭者吸水精灵或缓慢魔法。看到对方位置不好的英雄想秒杀的时
候注意一下对手英雄身上的物品。如果2级以上的MK带防御物品和HP或者无
敌药水的话要看当时情况。双方兵力相当。而不容易秒杀的话最好不要集中
攻击这个MK。他的雷霆一击会让围着他的食尸鬼变的很郁闷。就算杀了他。
反过来看自己的部队。也所剩无几了。而等级不高的3英雄面对对手其他部
队是很脆弱的。敌人身上物品不好当然不用考虑。三英雄的NEC秒杀。尤其
是看到对手的AM位置不好的时候。秒杀他的感觉是很爽的。不要被HP格的
长短给骗了。红血的MK食尸鬼去杀也是很难杀的。相反。AM虽然HP条很
长。但是却脆弱的多。这里除了围杀的情况食尸鬼和憎恶要攻击火枪。普通
攻击打无甲是百分之一百五十的伤害。英雄注意攻击对手魔法部队。控制的
好的话一般会很有优势了。再打退对手以后要注意是否对手开了分基地。当
然在相遇的时候如果发现对手兵力较少。也是开了分基地。接着不用我说
了。还有就是攻到对方基地的时候不要太急的攻进去。尤其那个圣塔是首要
攻击目标。否则它会让你的3个英雄变成3个比较强的大兵。发挥不出3英雄
秒杀敌人的效果。
以上是一般比较常见的人族打法。如果对手分基地开成的话意味着他MK出的
速度会慢你很多。遇到这种情况重点在自己LICH刚出的时候去攻击对手获得
一定的优势。也有些人族会使用龙鹰而不选用双法师。遇到这种打法就要出
蜘蛛了。对手出什么一般可以在你去捕捉他MF分矿那一步看对方基地看出。
但后两种打法的一般比较少。
还要主意在你LICH刚出来以后去MF的时候。人族可能会在这个时候攻击主基
地。要注意防守。
和人族的战斗关键是对方MK的等级。要注意控制战争时机和秒杀MK。对手
MK3级以上对不死是很有威胁的。
2. UD VS ORC
ORC是个很难对付的种族。在先知的闪电链加上牛头人酋长的冲击波下食尸
鬼非常脆弱。一转眼就发现一群红血的食尸鬼在一个一个消失了。尤其在食
尸鬼或者是憎恶加上雕像的组合下。现在非常多的ORC玩家喜欢使用快升2
级基地暴飞龙的打法。飞龙成队的齐射不管攻击什么都是非常恐怖的。所以
打ORC我建议使用蜘蛛。蜘蛛是穿刺攻击。打飞龙的无甲有额外攻击百分之
五十。而遇到蛛蛛流的ORC玩家又会使用步兵加上狼骑兵对付。所以就要注
意对蜘蛛的操作了。
首先开局先是BC。BV。然后是BZ。BA。地穴造好了出一个食尸鬼伐木。再
造一个BZ和BR。英雄出CL。造第一个蜘蛛。钱够的时候升级一个蜘蛛塔。
ORC打不死族。一般都用先知来骚扰。所以一定要注意不要被先知的狼杀了
自己的农民。对方先知到来的时候自己应该有两个食尸鬼。一个蜘蛛和一个
快要升级好的蜘蛛塔。英雄也马上出来了。集中攻击攻击农民的狼。在英雄
出来以后。学招甲虫。在自己坟场可以刚开始就招到5个。这时第2个蜘蛛也
出来了。在这种情况一般对手就选择回去MF了。他不会甘心看自己的MANA
没了而送对方经验。如果攻击你的蜘蛛的话。要注意保护。CL出来买个骷髅
棒。5个召唤出来的甲虫加上两个骷髅做肉盾再加上自己的蜘蛛很容易就可
以先MF掉自己分矿位置的几个怪物拿到那里的宝物。这个时候对手带步兵来
骚扰的话不要和对方硬拼。注意自己的蜘蛛不要死掉。这个战术的重点就是
保护好蜘蛛。如果被一个一个杀掉的话。成型时间会慢很多。也不能发挥蜘
蛛的优势。基地造出第3个蜘蛛以后再造一个食尸鬼伐木。基地升级2级,再
造一个BZ。自己的队伍MF地图上的怪物。基地2级后造第2英雄DK和造BH。
DK的光环对后期战斗有决定行的作用。还有死亡蚕饶可以很好的保护蜘蛛。
CL主要升尖刺外壳和腐蚀甲虫的技能。CL3级后有2级的甲虫可以转地起到侦
察的作用。可以放一个在对手分基地的地方观察是否开分基地而第一时间去
攻击。或者放在对手基地里观察对方军队的组成。BH好了出雕像给自己的队
伍补充HP。再这里的选择很多。1是升级3级基地。然后再出憎恶补充肉盾
方面的不足。出LICH以强力魔法攻击对手。还有毁灭者的魔法攻击攻击对手
步兵。(魔法攻击攻击重甲是百分之200的伤害)2是不升级3级基地。积累
大量的蜘蛛齐射对手。但往往后者比较好控制。但是却有缺陷。如果对手出
牛人人的话。蜘蛛会很难打。或者也可以出女妖。她的魔法让对手有三分之
一攻击不到你。对付ORC这种贵重兵种的部队很有用。关键是在MF和在和对
手相遇的时候注意不要损失蜘蛛。不要心疼那350块。看队伍阵型不好马上
回城。在自己蜘蛛有一定数量以后可以发动进攻。使用蜘蛛我建议CL+甲虫
编1队。DK+蜘蛛编2队。雕像跟着DK。1队是肉盾冲在阵型前面。升级了外
壳的CL护甲是很高的。再加上DK的死亡蚕饶可以很好的保护。如果对手攻击
CL的话。将是很好的情况。因为在你几个死亡蚕饶为CL补充HP以后。他会
发现自己的部队在蜘蛛高攻击的齐射下慢慢的消失。但成熟一点的玩家会使
用狼骑兵网住蜘蛛。步兵集中攻击一个一个消灭。还有科多兽的吞食。这是
最难对付的一种情况。这时就要注意自己阵型了。主要是1队在对方队伍里
打乱对方阵型。不让步兵轻易集中攻击自己的蜘蛛。被网住的蜘蛛死亡蚕饶
补HP。没死的话在网没了以后往后拉。或者绕着自己的队伍走。其他蜘蛛齐
射攻击对手。注意蜘蛛一定要控制齐射。不齐射的蜘蛛杀伤力对于攻击升级
以后800HP的步兵基本没什么用。再加上阴影猎手妖术和狼骑兵的网。会一
个一个死掉。蜘蛛是不容易控制的。最好是看着蜘蛛的齐射。也就是注意蜘
蛛攻击时东西吐出去以后队伍后拉。东西收回来后再齐射。先攻击对手没血
的单位。然后是位置不好的。还有就是碰到飞龙。暴飞龙的话蜘蛛网下来几
只以后队伍后来。使对手失去齐射的威力。本齐射的飞龙被蜘蛛的攻击会变
的很脆弱。飞龙本身价格也比较高。暴飞龙的队伍不难对付。
当然如果升级了3级基地出毁灭者的话也是不错的选择。由于是魔法攻击。
杀对手步兵会很快。对方就算是出蝙蝠骑士暴你。也是3只能暴你1只。算起
来还是合算的。
现在很多ORC玩家喜欢用TOWER RUSH对付不死族。遇到这种情况就是那个
2级转地小甲虫的任务了。观察对方基地。如果双兵营出兽人步兵。对手
TOWER RUSH的可能很大。BH注意生产投石车。基地靠完的通灵塔升级。
有这两样的帮助对付TOWER RUSH不是很困难。
3. UD VS NE
暗夜精灵族是一个让不死很头疼的种族。其战术灵活多变。不管是女猎手的
弹射伤害或是小鹿的HIT AND RUN。夜间井水恢复的易守难功。都是对付不
死族的很好优势。是不死族很强大的敌人。。
在这幅地图对付不死族比较常见的战术一般是守望者(WD)或恶魔猎手
(DH)加上暴初级兵的配合。女猎手的弹射伤害和机动性简直就是食尸鬼的
客星。再加上女射手的高攻击齐射。这种打法在这幅地图非常有效。对付暗
夜很欧洲选手喜欢用蜘蛛。但缺点是对操作要求非常高。尤其是女射手升级
了射程以后和小鹿会让蜘蛛流打的很吃力。另外一种比较常见的打法就是使
用天地双鬼加上双光环英雄的配合了。在双光环的支持下。升级了狂热的食
尸鬼战斗力是很强的。现在就说说具体打法。天地双鬼打暗夜很多人喜欢用
DK首发。因为其速度的优势和练到5级以后可以死亡缠绕秒死女射手
(AC)。但单练DK的话。底等级的吸血光环对食尸鬼的辅助效果很小。还
有如果战争持续到后期。DK的6级技能不会对战局起决定性的影响。所以这
里笔者推荐恐惧魔王(DL)开局。首先开局BC,BZ,BA。BR。木头再到30
的时候食尸鬼去对方基地侦察。BC不停生产食尸鬼。出去的食尸鬼不要贪图
杀对方小精灵。除非对手太菜的情况会让你杀掉。否则攻击(要用A。不然
食尸鬼会去伐木)几次小精灵逃跑的话就要回基地了,因为对手的英雄马上
就要从英雄祭坛里面走出来。不管是WD,DH还是丛林守护者(KOG)。这
个食尸鬼是死定的。然后再建造一个BZ。两个BZ建造在基地旁边的位置。升
级其中一个为蜘蛛塔。十个NE玩家其中的七八个会来骚扰。DL出来买好骷
髅棒和显影之尘躲在基地深处。对方英雄来骚扰的时候自己的食尸鬼应该会
有5个。见到对方英雄位置不好一个SLEEP。然后过去围杀。所谓位置不好
就是攻击自己建筑或者走到树木旁边。大多数情况都会有效。不管对手使用
回城或是死在这里再用170块复活。对你来说已经开始有优势了。但如果是
DH来骚扰而又不攻击自己的话。大多会攻击那两个1级的小怪。或者回去
MF。回去的话就不说了。如果是MF那两个1级小怪。等第6个食尸鬼出来以
后带齐食尸鬼过去SLEEP他。招骷髅围杀。在这里。不能围杀也不要硬来。
因为MANA不多。再被MANA BURN两次会变的很被动(围杀的方法是使用快
捷键M然后点对方英雄。建议多次重复。直到围住为止)WD隐身的话使用
显影之尘。如果对手没来骚扰的话这里也可以带部队去猎杀对方英雄。此时
如果对手出女猎手的话最多是3只。AC的话又很怕食尸鬼的普通攻击。话说
回刚才的情况。赶走对方英雄以后自己注意MF提升DL的等级。有SLEEP技能
的帮助很早就可以MF掉自己分矿位置。而有了吸血光环以后食尸鬼更是好用
不少。人口24开始升级2级基地。升级到三分之一造BV。BZ。使用天地双鬼
的话再基地快要升级好的时候再补一个BC或者升级好了以后造两个BH也是
不错的选择。先说两个BC的。2级基地升级好了以后造第2英雄DK。双BC量
产石像鬼藏在基地深处。
在DK出来后可以发动一次试探性的进攻了。目的主要是拖延对手MF的时间
和观察对方部队组成。如果对手是双兵营产女猎手和AC。那么继续生产天
鬼。如果是知识古树造小鹿或者是风之古树出角鹰的话则要生产食尸鬼或蜘
蛛。大多情况这个时候NE对付UD还是会使用女猎手加上AC的。这次战斗不
要和对手硬拼。底等级的双光环也没有石像的补充HP和对手是没的拼的,能
杀几个是几个。对方兵力不多的情况下还可以找机会SLEEP以后围杀对方英
雄。开战的时机最好是对方MF的时候。这幅地图很小。捕捉对手MF也不是
很难的事情。在天鬼数量大约七八只的时候队伍就可以回来伐木了。此时3
级基地也升级完成。升级食尸鬼狂热。如果双线操作好的话可以地面部队
MF。而天鬼飞去对方基地骚扰。天鬼有树木的掩护。飞来飞去找便宜杀小精
灵。对手是没有什么办法的。主要是打游击战消耗对手。但不要贪图攻击不
单独的AC。就算3只AC站在基地的井水旁边自己有一队的天鬼也不要打。那
样会损失严重。有些对手在这个时候会觉得这样拖下去不是办法而主动进
攻。BH要生产一个石像。如果发现对手大军攻过来的话马上升级基地旁边的
通灵塔。这样就算对手攻过来也是攻不下来而导致惨败。天地双鬼最好不要
在基地外面和对手大军正面作战。那样会被克制的很严重。天鬼不断骚扰对
手的时候自己开始生产憎恶。等自己的英雄等级高的时候可以发动攻击。决
战的时候注意地鬼和憎恶攻击后面的AC。天鬼的穿刺攻击齐射女猎手。带上
群补卷轴。(释放的时机就是看对手WD的刀阵或者是先知的闪电链,牛头
人酋长的这种范围杀伤魔法之后)。如果不带的话。会看到自己部队在两次
刀阵以后就慢慢消失了而导致失败收场。
纯初级兵的战术相对来说还是容易对付的。不容易的是第2种。AC+女猎手+
鸟德+小鹿的混合部队。被鸟德减了5点防御以后的单位再被AC齐射。死的
简直是飞快。如果再有升级了的鸟德的飓风技能。让不死很难对付。对付这
种战术主要是在试探性进攻的时候看对如果是这种组合那就主要生产地面部
队。食尸鬼。憎恶。3级基地生产第3英雄LICH。混战时冲进对手阵型中攻
击。这个战术对方的缺点就是HP太少。而优点是攻击高。所以要注意保护自
己的英雄。对方出熊的话出毁灭者对付。
4. UD VS UD
不死内战没有什么对种族的分析。关键要看意识和操作了。不死内战最
多是使用LICH或DL开局。DK开局的也很常见。但是在UD对UD的战斗中DK
首发不是很好用。因为死亡蚕饶技能只能起到奶妈的作用。没有攻击效果。
对手是LICH的话会很吃亏。也有打蜘蛛流的。但蜘蛛是中甲会被食尸鬼克
制。兵种上就先吃了大亏。所以还是使用食尸鬼作为主要兵种。
推荐首发LICH初期偷袭。首先开局和对NE的顺序一样。只不过建筑要保卫矿
的位置建造。5个农民建议编队。防止对方偷袭。英雄出来后到旁边4个怪物
的地方MF。打完可以拿到一本加能力的书。经验也差不多一级过一半了。此
时候对手到来还可以很快回防。MF以后见到尸体招骷髅。对方到来编队的农
民移动。自己回防。自己有本身防守的优势。兵力也不比对方落后。所以打
起来应该是不吃亏的。如果对手不来就论到我们了。此时应该正好食尸鬼的
数量是8个。加上两个骷髅去对方基地。建议给这个对付分开编成3队。操作
效果会明显很多。中途相遇都是LICH的话互放H。然后攻击红血的食尸鬼,
这里的重点是一定要强在对手前面召唤骷髅。要注意不要被对手围杀。因为
LICH的移动速度太慢。中途没相遇的话到对方基地杀一个小动物招骷髅。大
多情况对手应该都在基地附近MF。遇到已经升级了防御塔的话还是老实回去
MF吧。但遇到只有一个蜘蛛塔的话没关系。分开编的3队攻击3个农民LICH
放H。一般杀两个以上农民是很轻松的事。运气好的话可以杀四个或更多。
见到尸体放骷髅。兵力足够也可以考虑强拆对手的矿。但一般这样的情况很
少。注意在对方回防的时候不要被围杀了英雄。如果杀了对手4个农民使用
回城也是划算的。对手在升级基地话。那么你已经胜利了一般了。大家都知
道。正在升级的基地是不能补充农民的。而取消升级科技又会落后很多。去
偷袭的时候一定不要忘了基地的升级和补充BV和BZ。对手反攻过来的话自
己基地补充的食尸鬼加上升级以后的基地防御也是很轻松的。2级基地好了
以后造第2英雄DK。最好是双BC生产天鬼。BH生产石像和憎恶。如果第一次
偷袭的很成功的话2英雄出来就可以过去发动进攻了。带好药品和骷髅棒。
解决对手的可能很大。第2英雄也可以考虑DL。双英雄的范围魔法对付对手
的天地鬼的话杀伤是很大的。缺点是少DK的奶妈保护。
使用天鬼的时候要注意如果对手基地防御塔有2个以上不要急着进攻。那样
会死的很惨而让自己初期的优势被对手一点一点的找回。不死对不死要注意
兵种的对抗。比如对手地面部队强而缺少空军的话可以考虑天鬼或毁灭者的
魔法攻击。对手蜘蛛可以考虑食尸鬼和憎恶。
写在最后
其他的还有就是建议关闭自动阵型。尤其是对抗ORC的时候。如果不关闭自
动阵型会发现自己的蜘蛛会死的很快。没有绝对把握不要冲进对手基地。很
容易就会损失优势而被对方反败为胜。非不死内战情况下开战的时候带一块
荒芜之地也不错。在荒芜之地上不死的HP恢复速度是加倍的。尤其是在对战
NE的时候。双光环。石像。荒芜地。光这3个的持续补充HP会让食尸鬼很
强。如果在MF石头的时候再拿到加血棒的话那真的是不死了。在比较大的地
图还可以使用牺牲深渊造个阴阳跟随队伍。自己的DK带个传送权杖。见到对
手MF大怪的时候传送过去冲进去抢东西。战斗的时候一定要注意阵型的把
握。一旦发现阵型不好或很多兵红血要立即回程。不要心疼那350块钱。不
然自己补给的时间对手已经组织了一只很强大的部队攻过来了。有优势的时
候千万不能让首发英雄死掉。否则一切都完了。要主意保护DK,他身上要带
HP药水或无敌药水。还有就是地形对战斗的影响。在高地攻击底地的时候会
有攻击命中的加成。反之减少攻击命中。不要在很底的地方使用蜘蛛攻击高
处的敌人。比如LT基地附近的斜坡。多用骷髅棒召唤出来的骷髅给LICH补充
MANA。还有就是多看REPLAY,多看高手的,也要多看自己的,发现自己失
败在什么地方以后注意。看高手REPLAY的时候建议打开战争迷雾。试着分
析高手的想法。为什么回程。为什么转型以及选择开战的时机。成为高手要
有经验的积累。
由于本人水平有限。所写的东西难免有些漏洞。望众多高手批评指正。以上
对于第二次以后出现的中文名为了方便都用字母代替了希望大家不要介意。
也希望能与大家分享经验共同进步。祝各位玩家玩的开心。
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