Warcraft 版 (精华区)

发信人: seed (北全宇), 信区: Warcraft
标  题: 《DOTA系列》关于Dota地图元素的讲解
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Nov  8 08:24:13 2006), 转信

作者:佚名    文章来源:网络    点击数:257    更新时间:2006-11-6 

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让我们从建筑开始说起.最重要的建筑就是双方的遗迹.天灾的寒冰王座与近卫的永恒之 
树.这2个建筑物生命值4250左右.在受到攻击时候显的也不是很扛打. 

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但是周围有两个防御炮塔生命值是1600 攻击为122-182 .防御高达30之多.在打掉这2个 
防御塔前遗迹是处于无敌状态的.  

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在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样.唯一的区 
别就是甲降到了25.也就是比遗迹周围的两个炮塔稍弱. 

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在中场3个路口都有一个轻型的炮塔,生命值是1300,防御甲18,攻击力100-120.是个非常 
脆弱的防御据点.早期就可能被攻破. 

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在这个塔后面快到基地路口处还有个炮塔1600的生命值,120-140的攻击,18的甲.需要说 
明的是如果第一个塔不被破,这个塔会处于无敌状态.依次类推. 这个塔在比赛中是最关 
键的一个据点.如果过早的失去这个据点,本方将会陷入非常被动的局面.比赛中都会着重 
保护这个塔,比如利用回城保塔等等,如果这个塔失陷本方基地的大门就完全暴露在敌人 
的视野下,一次奇袭就有可能让局势逆转,所以2号塔是非常关键的.这个塔在整个Dota的 
战术和规划中都起到举足轻重的作用,是对敌人强推起到最好的缓冲作用,争取集结时间 


下面我们开始介绍Dota中最重要的一个元素小兵,天灾是食尸鬼加男巫,近卫是树人加鸟 
德,很多玩家抱怨总感觉近卫的小兵在视觉上要比天灾强.其实2边都是非常平衡的.早期 
的版本更加不平衡.比如1.00版本时是女猎手+小鹿对付目前天灾的配置.这里需要说的是 
小兵会升级,大约7.5分钟升级一次.最终是30级.也就是我们平时3路兵营被推出现的超级 
小兵.这里说一下用点金点一个小兵并不是这个小兵杀死所得到的钱,还要加上这个兵造 
价的60%大约一个点金点死一个小兵可以得到140+的金币. 

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我们再来谈谈Dota中河道出现的神符.神符分4种 

一种是恢复,特点是绿色,吃了后能快速恢复血与魔30秒,过程中被打会中断效果。 

一种是加速,特点是红色,吃了后提升到最快速度522,适合追杀,持续30秒。 

一种是幻影,特点是紫色,吃了后生成一个自己英雄的幻影,有40%攻击力,受300%伤害 
,用来迷惑敌人,持续30秒。 

一种是隐形,特点是紫色的,吃了后隐形,持续30秒但是 使用一个技能或者攻击道具就 
会显身,主要用来偷袭. 

最后一个是2倍伤害,特点是蓝色,吃了后加100%攻击力30秒,非常实用。 最后说一下 
神符的刷新时间2分钟刷新一次.系统会按2分钟的刷新时间开始计算,也就是有可能拿了 
一个神符后马上又出现一个,只要周期正好达到2分钟的时间间隔. 

神符是Dota比赛中最重要的一个元素之一,如果很好的控制了神符点,哪将离胜利越来越 
近.利用神符的作用出奇制胜,打乱对手的节奏.在局部作战中神符甚至能起到左右战局的 
作用,所以河道的神符点在比赛中一定要控制.通过插眼睛,来侦察神符的出现. 

关于地图元素的介绍就到这里.下一期我们将在本栏目推出关于地图野外生物分布和如何 
控制眼点的专题,并截图给予说明.敬请关注U9网Dota专题站 




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