Warcraft 版 (精华区)

发信人: xiaonan (nannan), 信区: Warcraft
标  题: 觸發技能的攻擊形態與傷害形態
发信站: 哈工大紫丁香 (Tue Nov  7 01:04:56 2006), 转信

以下內容資料來源http://0rz.net/2b1JX

~前言

1. 攻擊形態(attack type)與目標的裝甲型態(armor type)有關,
  進而影響造成傷害的比例.  另外, 所謂的魔法減傷(magic
  reduction)影響的是spell attack type和magic attack type
  所造成的傷害(不過allstar沒有出現magic attack type).
  只有spell attack type和magic attack type能傷害被放逐
  的單位.

2. 傷害型態(damage type)與魔法免疫(magic immunity)及裝甲值有關.
  傷害型態大致可分為三種:

  (1) Universal: 不受魔法免疫及裝甲值的影響.
  (2) Magical:   無視裝甲值, 但是無法傷害魔法免疫單位. 可進一步
                 細分為divine, cold, fire, death...  等次型態,
                 但實際情況下這些細分通常沒什麼意義.

  (3) Physical:  可傷害魔法免疫單位. 可進一步再分為幾個次型態:
                 a. Normal: 受裝甲值影響, 屬於進戰傷害(melee
                    damage), 就算傷害來源是個遠程攻擊單位; 這
                    也是為什麼有些技能用在身上有寒冰甲的單位
                    身上後, 施法者會被冰凍的原因.

                 b. Enhanced: 不受裝甲值影響.
                 c. Demolition: 不受裝甲值影響.

3. 大部分的非觸發技能大都是attack type spell, damage type magic. 但也有例外,
  比如說Lucifer的Doom是attack type spell, damage type universal, 所以能傷害
  魔法免疫單位.

~各個觸發技能的攻擊形態, 傷害型態及簡述

Arcane Orb (OD)
* Attack type Hero, damage type Magic
* 是的, 對英雄裝甲(hero armor)傷害100%而且無視裝甲.

Backstab (SA)
* Attack type Hero, damage type Normal.
* 分身砍人時會有backstab的動畫, 但是不會造成傷害.
* 當SA面對的方向與被砍的目標面對的方向兩者間的夾角在105度之內時,
 backstab才會發生作用.

Blink strike (CK, PA, SA)
* Attack type Normal, damage type Normal.

Brain Sap (BE)
* Attack type Hero, damage type Magic.
* 無論目標實際上受損量如何, Brain Sap都能替BE補血補到帳面上的數字.
* 是的, 對英雄裝甲傷害100%而且無視魔法減傷的技能或裝備(抗魔袍, 復
 活盾及AM的魔法護盾等)(當然, 僅止於純綷的魔法減傷, 用觸發寫成的
 減傷還是有效)

Chaos Bolt (CK)
* Attack type Spell, damage type Magic.

Counter Helix (Axe)
* Attack type Hero, damage type Normal.
* 當分身觸發這個技能的時候, 還是造成100%的傷害(不受分身的傷害減成影響).
* AoE of 300.

Culling Blade (Axe)
* 如果目標的血量小於300/450/625, Culling Blade會對目標造成100000000點的
 attack type Normal, damage type Normal的傷害(換句話說無視魔免, 受裝甲
 值減免......但是既然造成了100000000點傷害, 就算受裝甲值減免還是死定了
 吧.....)
* 如果不是上述的情況, 那這招造成的傷害為attack type Spell, damage type
 Magic.

Death Coil (LoA)
* 對自己造成的傷害屬於attack type Hero, damage type Magic.
* 對敵人造成的傷害屬於attack type Spell, damage type Magic.

Desolate (Spectre)
* Attack type Hero, damage type Divine.
* 當"進行攻擊"的英雄900的範圍內沒有其他同盟單位時生效.
 (包括英雄, 分身, 小兵, 召喚物, 不過不包括塔)

Diabolic Edict (TS)
* Attack type Spell, Damage type Normal.
* 換句話說對塔(建築裝甲)傷害100%. 不過還會受到裝甲值減免就是了.
* 傷害為每0.25秒12.5傷害 * 技能等級; 攻擊範圍500.

Dispersion (Spectre)
* Attack type Hero, damage type Magic.
* Dispersion的傷害上限為Spectre的最大HP.
* 對小兵造成0.5秒的暈眩, 對英雄則為0.01秒.
* AoE of 400.

Double Edge (CW)
* 對本身造成的傷害是以觸發直接移除生命值, 不受任何減免. 最少會留下1的生命值.
* 對敵人造成的傷害則為attack type Spell, damage type Magic.

Empowering Haste (SB)
* Attack type Chaos, damage type Normal.
* 對塔有效.
* 由分身所觸發時, 仍可造成100%的傷害.

Enrage (Ursa)
* Attack type Hero, damage type Normal.

Fiend's Grip (BE)
* 對自己造成的傷害為attack type Spell, damage type Mind (Magic)
* 對敵人造成的傷害為attack type Spell, damage type Magic.

Glavies of Wisdom
* Attack type Hero, damage type Divine.
* 是的, 對英雄裝甲100%又無視裝甲值.

Greater Bash (SB)
* Attack type Spell, damage type Unknown (Universal)

Gravekeeper's Cloak (Necro'lic)(死靈鳥)
* Attack type Hero, damage type Magic
* 每當英雄受傷時就會觸發. AoE of 400.
* 這個技能對於一次超過1400點傷害無效.

Gush (TH)
* Attack type Spell, damage type Cold.

Impetus (Enchantress)(林精)
* Attack type Hero, damage type Divine.
* 其傷害是於擊中目標時目標與enchantress間的距離決定.

Kraken Shell (TH)
* 自TH學得這個技能後, 每10秒移除身上所有的負面狀態.

Laser (Tinker)
* Attack type Hero, damage type Magic.
* 以前是attack type normal, 現在改成Hero了. 所以能對英雄裝甲造成
 100%的傷害.

Last Will (死靈書近戰小兵)
* Attack type Hero, damage type Magic.
* lv3威力跟Dagon 5一樣......

Lvl? Death (Doom)
* 額外傷害是attack type Spell,damage type Normal. 換句話說同時受
 英雄裝甲法術抗性(spell resistance)和裝甲值影響.
* 固定傷害是attack type Spell, damage type Magic.

Maledict (Witch Doctor)
* Attack type Spell, damage type Magic.
* 傷害與目標目前的HP與剛被放到Maledict時的HP間的差異有關.

Mana Void (AM)
* Attack type Spell, damage type Magic.

Meat Hook (Pudge)
* Attack type Spell, damage type enhanced.

Morph Attack (Morphling)
* Attack type Hero, damage type Normal.

Nightmare (BE)
* 會造成5的初始傷害. Attack type Spell, damage type Magic.
* 之後的持續傷害是透過觸發直接移除生命.

Nether Strike (SB)
* Attack type Spell, damage type Normal.
* 有一秒的施展延遲.

Omnislash (Juggernaut)
* Attack type Hero, damage type Normal; 造成150-250的傷害.
* 如果英雄的攻速夠快, 中間有可能參雜普攻.

Paralyzing Cask (Witch Doctor)
* Attack type Spell, Damage type Normal.

Penitence (Chen)
* Attack type Hero, damage type Normal.
* 所以不要同時將放逐和penitence放在同一個目標上. 目標並不會因此
 受到72%額外的法術傷害......因為penitence所造成的額外傷害是物理
 傷害, 無法傷害被放逐的單位.

Purification (OK)
* Attack type Spell, damage type Normal,
* Purification是透過觸發造成傷害的. 不過因為其受到法術抗性和裝甲
 值的影響, 所以不要期待在後期它能有多大的威力......

Quill Spray (Bristleback)
* Attack type Hero, damage type Normal.

Reaper's Scythe (Necrolyte)
* Attack type Spell, damage type Fire.

Remote Mines (Techies)(炸彈兵)
* Attack type Spell, damage type Fire.
* AoE: lv1/lv2/lv3 425/435/450

Return (CW)
* CW的return包含兩種傷害, 其中一種是普通的刺針, 另外一種則是觸發的傷害.
 觸發的傷害是attack type Hero, damage type Normal.
* 以前的版本, 當CW學了return後, 被一個身上有寒冰甲的單位攻擊, CW會被緩速.
 因此要是對面CW學了return, 只要對上有Lich或是用HoD抓一個creep的藍肥, 對
 上CW就等於有免費的冰眼. 不曉得現在還適不適用.

Rupture (BS)
* 移動時造成的傷害為attack type Hero, damage type Magic.
* 施法距離1000.
* 每0.25秒判定一次.
* 要是一次判定中, 英雄受到的傷害將超過200, 那造成的傷害就會被消除.
 因此只要在每次判定前移動> 1000/500/333.3~ (lv1/lv2/lv3)的距離,
 就可以避免傷害. 這也是為什麼Blink跑走時, lv1 rupture比lv2 rupture
 容易造成重傷......

Sanity's Eclipse (OD)
* Attack type Spell, damage type Magic.

Scattershot (DS)
* 這個技能是透過隱藏單位造成傷害.
* 造成的傷害是attack type Pierce, damage type normal.
* 每個碎片有200的AoE.

Shadowraze (SF)
* Attack type Spell, damage type Death (Magic).

Shadow Word (Warlock)
* Attack type Hero, damage type Magic.

Spectral Dagger (Spectre)
* Attack type Spell, damage type Magic.

Spirit Bear (LD)
* 這裡指的是死掉時對LD造成的傷害: attack spell, damage type normal.
* 死掉時LD會損失1%/1.3~%/2%/4%的經驗. 不過這個觸發似乎沒作用.

Static Field (Zeus)
* Static Field的"傷害"其實是以觸發直接移除生命值. 所以不受任何減免,
 即使是用觸發寫成的傷害減免(EX: dispersion, burrowed time)也無效.
* 箭毛豬的剋星?
* Static Field的效果發動於觸發他的法術之前.

Test of Faith (Chen)
* Attack type Hero, damage type Magic.
* 又一個對英雄裝甲100%, 不受魔法減免及裝甲值影響的強力nuke.

Toss (Tiny)
* Attack type Spell, damage type Demolition.
* 被丟起來的單位會受到對應Grow!(Tiny大絕)等級0/1/2/3, 20/35/50/60%的
 Toss傷害.

Waveform (Morphling)
* Attack type Spell, damage type Magic.

Wild Axes (BM)
* Attack type Spell, damage type Normal.


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