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发信人: xiaonan (nannan), 信区: Warcraft
标  题: 第二届SuperFight大赛相关人士专访
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Nov 10 18:13:31 2006), 转信

[访谈]第二届SuperFight大赛相关人士

访谈韩国电竞协会,G-Star组织委员会,CJ MEDIA等第二届大赛的主办方相关人士





▲‘第一届SuperFight’成功结束,并据说纪录了很高的收视率,但整体的收视率资料还未正式公开,在此能否告诉我们准确的数据呢? 

首先,我要谈谈在线收视率,通过GOM电台和NAVER,大概有58万名观众收看了‘第一届SuperFight’大赛。并且,我们比赛那天通过卫星DMB转播了赛况,纪录了收视率第一。在此,对收视率,不能准确地透漏,但与其他电台的历届星际联赛相比,我们纪录了历届第二或第三的成绩。如果把在线收视率包括在内合算的话,我个人推测,我们的收视率可能是第一了。并且,越过10~20多岁年龄段,在老少玩家都来观看,所以纪录了比较高的收视率。而且是在非游戏频道播放了‘SuperFight’,我想这对扩大电子竞技的底边,也应该有所帮助。在韩国,有一段时间,除了职业联赛外,没有特殊的赛事,我想‘SuperFight’将在电竟界成为新的亮点。 

 

▲ 从第一届到第三届,‘SuperFight’每届都推出了新的比赛项目,为电竟产业的底边扩大做出贡献,做出了贡献,不过玩家都很关心这种每界都有新节目出台的 ‘SuperFight’,能否持续举办下去。你们对此有什么对策或者特殊的准备吗? 

我认为比‘比赛项目’,‘大赛的进行方式’更重要。我们与韩国电竞协会合作的主要目的也在于此。韩国电竞协会既共同举办继续举办‘SuperFight’,也坚持举办原来的联赛,这也是为寻找强强合作方向的努力之一。而且,‘SuperFight’也是对其它联赛做了支援,这也很有意义。例如,在12月份将召开的‘第三届‘SuperFight’中有On Game Net联赛冠军和MBC Game联赛冠军的对决,通过这种对决,两联赛冠军的地位将更加提高。我想在未来将通过与多种游戏相关的单位进行合作,可以摸索出更好的路子。借此机会,希望更多游戏相关单位给我们多多支持。 

 

▲ 在‘第二届SuperFight’,你们邀请到了将与Moon对决的Grubby选手,我想邀请到他,不会很容易。贵协会是怎样起到中间桥梁作用的呢? 

事实选手邀请等不是我们协会直接管辖的,是CJ MEDIA主管的。众所周知,’SuperFight’大赛中,除了星际项目外,还引进了新的人气项目-WAR3,所以我们协会也一直关注,并共同协商的。毕竟是世界两只WAR3猛虎-Moom和Grubby的对决,将引爆很多WAR3迷的注目。因为海外选手已经都认识‘SuperFight’,所以邀请海外选手方面,我们并没有太费事。 

 

▲ ‘第二届SuperFight’将与G-Star同时举办,G-Star方面,将怎样运营好这两大盛会呢?想听听G-Star组织委员会的想法。 

虽然在G-Star2006展会内还准备了很多活动,从我们立场考虑, ‘SuperFight’应该是最大的活动。当然,在G-Star上会展开个游戏公司准备的游戏展览,但这份留给游戏厂商自己打理,我们主委会不会去过多地干涉。其外还有G-Star组委会主办的游戏大赛-‘G-Star长官杯’游戏赛,因为与这项比赛与G-Star一同进行,但不必过多担心噪音等展对比赛的影响。 

▲ 除了星际联赛和魔兽联赛,SuperFight大赛中今后还想增加哪些项目的比赛呢?第四届开始有新的项目吗? 

将在12月召开的‘第三届SuperFight’中,除了星际和魔兽3外,还应添加哪些项目,我们正在认真审核。首先要考虑的就是不要其它联赛的日程重叠,并每季度有WCG、IEF、WEG等全球性的大赛,我们将积极邀请大赛的冠军来‘SuperFight’中对决。这一部分,我们继续好好考虑,希望多多关注及支持我们。


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