Warcraft 版 (精华区)
发信人: xiaonan (nannan), 信区: Warcraft
标 题: 各种族10级英雄PK优劣分析zz
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Nov 15 23:42:49 2006), 转信
其实理论上每个英雄都可以成为最强,取决于以下四大因素
四大因素
1。操作
2。谁先出招,谁就有优势
3。意识
4。运气
各英雄胜利前提(排名不分先后)
P。S注意胜利都有前提
人类篇
1。血法
不用多介绍,超级连召-----虚无+凤凰攻击+抽魔,此连招基本没破解办法
前提-----------是比对方先出绝招--虚无,不然破解方法很多
2。山丘之王
MK直接来个天神下凡,魔免(强),几下锤子就敲得差不多红血
被动敲晕技能BT
前提---------是对方不逃,不等你变回原形
3。大法师
没什么可靠的致命技能,但是传送技能非常BT
靠两只分别在地图两侧的水元素做传送的单位,不断重复召唤水元素+传送
招好一个,马上传到另外一个水元素待的地方,继续召,有3级回魔速度基本保持用不完
对方英雄不打水来追你,追到地图另外一边的你时,召唤+传送,尽量别和有攻击技能的英雄照面,不然死得很惨
基本可以磨死对方
前提----------有足够耐心,意识超好,时间把握感强,一开始有时间招两个水元素
4。圣骑士
高防御(忽略),终极技能(鸡肋)
无敌,非常好用
在无敌时间内尽可能耗对方血,时间没时,只能逃等待下次无敌
前提---------对方没有很强有力的打断技能来打断你逃跑,无敌时对方逃跑,你的速度要能追得上对方
不死篇
1。死亡骑士
复活技能是不能用的,死亡缠绕+逃跑回血成了两大胜利技能
逃跑+回血几乎是所有英雄里面最强的,魔法没了就靠这两个得意技能磨死对方了
前提----------对时间的把握非常好,意识强
2。巫妖
吃魔法技能不能用,主要靠双冰不断减低对方攻击和移动速度了
这个英雄感觉蛮弱,最不容易胜利
前提----------超高的计算能力,计算出冰冻时间,和远程英雄打只能靠单冰,没双冰
3。恐惧魔王
睡觉技能可以打断对方某些技能,暂时保命逃跑作用
吸血可以稍微提高生存能力,主要靠地狱火,我想英雄单挑恐惧王+地狱火是很困难的事
地狱火实在是太强,血多,攻击高+混乱,无限献祭
利用地狱火当墙,催眠来保持和对方的距离,催眠时间很长,多加利用
前提------------非常好的意识,能计算催眠时间长短和吸血情况
4。大强
小强没尸体不能用,加防御反射稍微加强生命力
晕旋+终极吸血技能成了主要攻击方式
绝对不能让对方喘息的机会,一连续强打,保持在吸血技能消失前重创对方
前提------------对方不躲避你的终极技能,不然没办法胜利
兽人篇
1。先知
闪电耗魔太多,建议不用
狼召唤不停,方法可以和绝大多数召唤为主的英雄一样
利用召唤兽HIT RUN
前提----------对方的速度基本追不上你
2。牛酋
技能都可以用上
不建议用冲击波,因为有更好的技能践踏,加上2条命和移动速度的优势
主要靠强打,不能给对方喘息,不用担心自己的第一条生命
利用第一条生命耗完对方魔法
前提---------碰到魔免技能,或者被对方不停晕旋
3。剑圣
4倍攻击是主力技能
风步逃命和追击效果非常好,又有关键时候可以用的分身
最终技能威力巨大,此英雄不需要很高的操作
前提------运气成分要高,对方使用技能多用风步来躲为好
4。暗影
妖术+棒子成了强力技能
妖术时间长,利用棒子放在对方逃跑路线前可以争取0.5秒的时间
加上棒子的高攻+数量
建议不要经常使用加血,多用妖术+棒子
前提-------不经常把别人变成老鼠就好,老鼠跑得太快
暗夜篇
1。恶魔猎手
巨好的MISS技能+抽魔技能
抽魔不断,血到800左右开始变身,变身完毕后还的血蛮多,多计算
基本上不用什么操作的英雄,和剑圣差不多
前提-------运气绝好,多MISS
2。老鹿
荆棘光环基本没用
树人也不能招,鸡肋技能
只能靠缠绕+HIT RUN,计算好最终技能所用魔法
在血不多时,一个缠绕,跑远放自然之力加血
前提--------对方不能魔免
3。守望者
技能非常强大,个个都很好用
召唤守护者之后,利用闪耀+毒可以瞬间破坏对方
还有一种方法,召唤守护者后,只用闪耀一个技能
满屏幕闪,有机会打对方一下,闪啊闪啊。对方放技能都困难
前提--------操作不能有失误,被人抓到机会损失会很大,因为血很少
4。老虎MM
绝对高攻击力输出英雄,接近80左右的攻击力(包括光环)
强攻击输出技能,火箭技能
又有可以探测隐行的猫头鹰,可以说是很稳定的英雄
前提--------注意血少的确定,把握每一箭的威力,多应用自己的远程优势
中立篇
1。熊猫酒仙
6级终极技能非常非常强大
魔法型有阻止对方逃跑的飓风技能,敏捷型攻击高速度快(带燃烧技能),力量型攻击超高血超厚=牛头人+山林巨人,而且保留一个英雄留下来就可,回复后血回满,超级BT技能
又有连续技,醉酒+火烧,同时MISS+减血
还有半个恶魔猎手+剑圣的被动技能
不要求高操作,简单易用
前提--------变身后对方不逃
2。海蛇娜枷
超强力技能冰箭,利用冰箭进行HIT RUN
不建议把魔法用在闪电上,用魔法盾进行抵伤
前提--------超高微操技巧,HIT RUN+冰,+魔法盾及时抵御对方伤害
3。深渊魔王
得意技能流星雨和恶魔守卫是不能用了
扩散攻击(被动)打打召唤类的英雄还可以,还可以破剑圣的分身
唯一能用的技能只有恐惧了,减非常多的攻击,差不多50%
对方英雄的攻击可以算废了
前提--------对方英雄没有强力的技能魔法,靠普通攻击杀不了深渊魔王
4。兽王
非常急攻的英雄
魔法用完就是废人
全靠召唤动物,老鹰探探隐形不错,平时别召
靠3只猪+1只熊来打,可以说是召唤英雄中兵最多的英雄
猪攻击高,速度快,熊可以打晕,好好利用召唤英雄的本性(靠召唤生物)
前提--------运气高,熊打晕几率高,绕着熊做墙来打,猪在旁边不停射,尽可能在魔用完前重创对方
5。地精
所有技能都不能对对方造成直接致命打击,主要靠变身后坦克的魔免优势进行攻击
对打就招个房子,慢慢打,对方逃就用导弹轰
前提--------变身要快,多耗时间
6。狂暴化学人
减防御技能,基本大用处,减减防御=稍微帮自己加点伤害吧
狂暴,非常好的技能,攻击速度超级快啊,逃跑速度也快
加血技能,跑到没人的地方,对着自己加吧,效率还是蛮高的
前提--------多耗,没其他多说的
7。火焰领主
两个火焰技能都蛮好用的,召唤+减少攻击速度
领主移动速度比较慢,攻击距离短,所以HIT RUN是不太可能,主要靠这两个技能的运用吧
别指望召唤兽可以分裂,还是多用减少攻击速度的那个技能,利用召唤兽和本身的高攻进行攻击
前提--------别碰到技能强大的英雄单位,比如MK这种紧身超强的战斗单位
8。黑暗游侠
HOHO,英雄杀手,单条非常强啊~~
上手就来个沉默,没事抽抽血,利用远程攻击的优势吧
沉默+抽血非常好用了,基本人家英雄就废了,而且3级沉默时间很长,3级抽血每秒抽得量不知道大家有没有试过,一块一块的减,爽呀
要注意一点,敌人不会等着你抽血或者沉默时不逃跑,这就要尽量在魔法用完前,完成一次有效的沉默+抽血,不然到后来被反击了就无解了
前提--------对方被沉默和抽血后不采取有效躲避的方式
P。S 以上所有英雄利用自己的优势和四大因素里面的1-2个就能胜利
所以理论上都是PK王,发挥自己的特长,扬长避短
当然世间万物相生相克,某些英雄碰到客星,那也没办法了
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