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发信人: domoco (渺渺予怀), 信区: Warcraft
标 题: [原创]ne vs orc全攻略
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Mon Feb 28 20:04:45 2005)
其实想一想挺有意思的,原来我最害怕的就是orc。记得114的时候总是被大g+车子打的找
不到北,后来放假的时候跟一个用orc的同学打了超过200局后,对战orc就成了我最擅长的
,如果说写一写对战中的心得也就对orc的能拿出手了。各位也一定有比较头疼的种族,我
的经验是越头疼的越不要怕,多打打、多想想就哦了。
既然是对orc的全攻略,我就尽量地把自己碰到过的orc的打法以及自己响应的对策写出来
。觉得orc头疼的可以看一看,应该有些帮助;打orc比较擅长的也不妨浏览一下,说不定
里边有你想要的;当然,高手们(比如fb)看到了就当是菜鸟请教战术问题了,如果有指
点更是万分感激!
好了,废话不说了,切入正题!
[color=red]本文涉及了orc不同英雄搭配下的常规兵种组合、爆猎头、飞龙流、各种猥亵
流。[/color]前半部分写的是一本对付不同英雄首发的对策,后半部分则对不同的战术给
出不同的分支,不喜欢看大块头文章的可以直接跳到后半部分看自己想要的。
总体来说,现在ne打orc的战术无非以下几种:英雄方面dh、bm、fl、pd四个取两个,或者
单bm/单wd,但个人认为总的来说,最稳妥的组合莫过于dh+bm,这也是我正在用的。部队
方面,对付常规战术自然是三远,但到底是采用ht开局还是ac开局,现在没有统一。不过
出ht的时候破绽大点,比如被对方趁第一个ht没出现来揩油,利用ht跟英雄骚扰家里没有
防御力量撇个狼或者打g来骚扰,又或者是憋塔裸奔科技的情况。而且三远里没有ht,这时
ht扮演着类似于步兵的悲惨角色,所以推荐ac开局。
开局的时候没什么好说的,dh单br升基地,谁都会。布局方面,鉴于最近bm的流行,最好
用祭坛和井保护小精灵,放不下的就塞到树林不易发现的死角里。[color=red]关于如何判
死角,v字型的三棵树中,在“v”下边尖端的那棵就极有可能是只有小精灵能钻进去的。
其实还有个窍门:开局在自己基地周围能看到树林最外边的一圈树,这时发现在这最外边
的一圈里,哪棵树是在阴影里的,那基本就是小精灵的避风港了。[/color]
dh出祭坛的时候小精灵应该已经探到对手的基地了,这时根据对手所建造的建筑物和首发
英雄,orc大致的战术可以猜的到了,我们就根据这些情报制定自己下一步的战略。但无论
对方什么战术,dh都要第一时间冲到对手的基地去的,从这里,我们开始第一次分支。
[color=red]【fs单bb普通开局】[/color]
这种开局,无非三种情况,我们再分支:
①fs直接mf门口的绿点
这应该算是ne最爱看到的情况了。dh赶到后先b对手的fs一下,然后看一看有没红血的狼/
野怪,有的话优先做掉,dh位置不好就算了,不要因为贪一点经验被打掉上百的hp;没有
的话就砍fs,orc打dh就跑,不打了就继续回去闹。只是fs跑开就追着再b他一下,然后回
到mf点抢宝。无论如何,一般orc可以完成这次mf的,不过fs第一次招出的狼基本已经废掉
了,这是fs会第二次招狼,dh跑。还记得刚才探路的那个小精灵吗?这个小精灵要埋伏到
叫隐蔽的地方,比如路口拐弯处,dh朝他跑过去,orc的狼追过来的时候,小精灵闪出,爆
!顺利的话dh已经抓了一大把经验了,再回去抽fs,后边fs基本也就废掉了,然后再三陪
就方便多了。如果没爆好,只能带着狼兜一圈找fs抽&run了,总之一本不能让orc安心地练
级。有能力的可以考虑ac双线,不过没确定fs位置的时候要慎重。
②fs避开dh,到较远的地方mf或者抢宝
我们的dh还是要三陪!不过需要对地图的熟悉了。dh到了orc基地,发现基地里空空如也,
最近的mf点也什么都没发生,那么orc就有可能是躲着dh练级去了。还是那个探路的精灵,
放的地方应该靠近离orc最进的mf点,又在orc通往第二有可能的mf点的路上或者是orc通往
ne基地的必经之路。没发现也没关系,dh跑向第二可能的mf点:比如tr上邻位的小海龟、
tm上的商店或者邻位的绿点,有时候大胆的orc甚至会直接打ne基地门口的绿点,生产出来
的ac要注意看一下。如果还是没有………………那orc有可能是bm首发,或者fs绕路去ne基
地了,我们在后边讨论。
[color=red]如果确实是fs在mf,但dh跟丢了怎么办?[/color]
答:可以考虑不再三陪,而是到orc家里砍建造中的第三个地洞或者商店,orc很头疼的。
不推荐跟bb中走出的大g的做法,因为那样有可能被带丢。
③fs带大g和狼直接到ne家骚扰
dh奔向orc基地的时候直接看到fs带狼和大g朝ne基地奔来是最好的情况了,这时基本能确
定orc是要到ne家骚扰。dh不必硬拼,砍两下fs拖延一下,如果orc所有的东西都打dh,dh
就带着他们跑,orc走了dh就接着引诱。其实这时候还有一种可能,就是orc并没有探到ne
的基地,比如tr上orc只探了临位,不知道对面的两个出生点哪个是ne的基地而通过dh的跑
动判断。这种orc明显的特征就是看到dh之后非常坚决地追着dh跑,我们就让dh跑到自己家
的临位上耍orc一把。如果碰面后,orc不管dh,直接到ne家,dh就一路抽fs到家。如果是
fs绕道跑来了ne家,而dh还在外边想抓mf的话就比较要命了,dh火速回基地吧。
下面就是ne基地的攻防战了。根据上边情况的不同,orc到达ne基地时候家里的ac数量是不
一样的,最好的情况是dh带着orc跑了一圈后,家里的ac已经小成规模了,这样压力比较小
;比较普遍的情况是orc没有多做耽搁,直接到ne基地,这时ne基地里有2个左右的ac;最
糟糕的就是orc到ne家里的时候,dh还在外边转悠。
第一种情况,注意保护ac和齐射,挡住并不困难。
第二种情况,用dh吸引orc的火力,ac站在月井和树的边上齐射。orc的目标无非以下几个
:dh、ac、小精灵、建造中的建筑物。打dh的话最好了,orc这时候根本杀不死dh,跑一跑
orc的步兵就被ac射到没血了。打ac的话,ac也要在基地里多走动,喝喝水,并注意隐身。
打小精灵的话,因为我们用的是月井保护小精灵的布局,小精灵不是那么好杀的。注意小
精灵被攻击的时候就要动了,不要太随便爆掉,喝水、进金矿都能挽救小精灵,如果碰到
两只满hp的狼,可以主动爆。
第三种情况,dh回援的时候,ac不要硬拼,跑动、喝水到dh回来吧,之后的操作同上,基
本这种情况都要死ac。对付次情况最好的办法就是搞好侦察,不让它出现。
这段战斗就是拼操作了,操作好的可以无损失击退orc,而orc也不会死什么,最多被干掉
几条狼,不过即使这样,也可以一定程度上影响orc的经济,因为药膏也是需要钱的嘛。总
的来说,这段死的小精灵不能超过两个,否则就会影响二本后bl、bw的时间,增加被tr的
可能。
[color=red]另外,月井补血的时候也有个小技巧:尽量用月井的快捷键“r”补血,这样
不会打断单位的移动,隐身中的ac喝水不会显形,小精灵也不会因为月井被攻击,喝水变
成了修理而白白死掉。如果有两个小精灵分别被两只狼攻击的话,可以考虑用小精灵将狼
引诱到一起,然后爆掉。[/color]
[color=red]【bm单bb普通开局】[/color]
dh到orc基地的时候,看到orc生产出来的大g都放在了家里,就很有可能是这种情况了。d
h向自己家的方向探索,一旦bm出现,马上奔回,ac靠井水挺到dh回来不难,然后抽一抽,
bm就成废物了。由于没有商店,这种bm骚扰的续航能力很差,dh也没有必要一直跟着bm走
,反正他没药吃。赶走bm之后可以到orc基地抓对手的双线或者拆点违章建筑。bm带大g来
ne基地的话,操作方法类似。bm升分身mf的话,也三陪吧。总之,bm不是很适合orc的常规
打法,如此搭配比较不伦不类,没有什么好怕的。
[color=red]【bm+商店 先科技后bb开局】[/color]
受weg的影响,这是目前orc比较热门的一种开局。小精灵探路的时候发现orc直接造商店升
基地,dh就要不顾一切地冲到orc家里,中途遇到bm的话,顺路抽一下就可以了。到orc基
地后,我们会看到正在建造的兵营和地洞,如果bb此时还是红血状态的话,立刻拆除!然
后就是地洞,没耽误的话这个地洞也保不住了,然后就这么兵营、地洞地拆下去。如果拆
不掉兵营的话就主攻地洞,反正orc没人口是出不来兵的。
此时orc的反应有两个:bm回救或者拼死了对着骚扰。回救的话,就是围魏救赵的典型案例
了,注意dh多留点血逃跑,免得被bm疾风步追死。如果bm还是要骚扰ne的话,说实话,这
时候ne多少也要有点损失的。当bm发现砍不到小精灵之后就会攻击ac,ac利用基地和两口
井拖吧,拖到晚上就ok了,这时死个ac是正常现象。注意第三口井要建在bm不易发现的地
方,免得被砍。bm魔用的差不多了,血也不剩多少,我们的dh要算好时间,在bm撤出补给
的时候及时赶回,跟着bm跑,一旦发现bm抹药就一个b过去。追bm的时候不要什么都不管了
,否则让对手利用拐弯处逃脱就不好办了。
回到遇到bm的时候,如果orc的bm放弃骚扰,跟着dh的话,我们就跟着他来一场决斗吧。最
后是dh占优,用b阻止bm补血补魔。
另外,如果是tm上bm直接去商店抢宝也有可能,派小精灵照顾一下就可以了。
[color=red]【fs+商店 先科技后bb开局】[/color]
这么开局的还真不多,gw上由于fs可以抢商店的宝,有可能出现这种情况。这时最好还是
跟着fs走,因为fs不能隐身,行踪很好掌握,而且有了续航能力的fs到ne家捣乱也很烦。
fs不论mf还是骚扰都有dh陪着,又没有大g的援助,效果比发bm差了不少。
[color=red]【fs/bm科技流开局】[/color]
大凡裸奔科技的开局,基本都是要家里td的。我们的dh还是要冲到orc家里,如果时间把握
好的话,此时orc的tower刚刚放下,一个字:拆!orc不回防的话,tower基本就被拆掉了
,然后紧接着就会被轻松的rush掉。回防的话,ne基本没法阻止orc的tower立起来了,dh
赶好就撤吧。
但是orc再骚扰也赚不到什么便宜了。
如果dh不幸没有第一时间赶到orc基地,在orc没回防的情况下把tower立了起来,那就撤退
,回基地防orc的骚扰吧。
[color=red]【tc带大g/猎头开局】[/color]
这两种开局基本都是要暴猎头的,不同的是带步兵初期不会吃太大亏,而科技会慢一些。
遇到这种打法,dh一直跟着老牛走就可以了,mf固然占不到便宜,到ne家连fs都揩不到多
少油,更别提老牛了。不过在orc积攒到一定的兵力后,有可能在dh的照顾下强行mf,如果
tc带的是步兵的话,dh伺机抢抢宝物、经验什么的就行了,不要太勉强,等二英雄出来后
再找orc麻烦;如果是tc带猎头,就把家里的ac全带过来压制,一本的时候ac打猎头绝对优
势,orc又没有什么速度快的东西能追杀红血的ac,绝对能把orc打的出不了基地。一般这
个战术tc都是先升光环的,orc大多考虑的是升w或t也会被dh抽的放不出来。我们的dh碰到
升光环的,就不要再频繁地抽魔了,这样能省很多的井水。
[color=red]【sh首发的常规开局】[/color]
这种打法我还没碰到过,不过我觉得初期大g不多的时候还是可以拖延一下orc的mf的,不
过要注意好英雄和orc部队的距离。总体来说,此开局对首发wd带ht的ne应该比较有效,但
对dh带ac的ne不会发挥太明显的作用。
关于开局阶段,基本就这些了,上半部分结束。随着2级基地升级的完成,ne的二英雄可以
马上从酒馆中招募出来了!这时战斗进入中期,根据orc战术的不同,ne此时或压制或mf,
基地的建设也不一定局限于三远,过几天将送上下半部分。
To be continued......
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Heroes of Might and Magic ─────>我的id:HoMaM
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在大学专心学习 把谈恋爱的时间拿来打魔兽
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