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发信人: domoco (渺渺予怀), 信区: Warcraft
标  题: ne vs orc全攻略下篇
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Fri Mar  4 20:15:39 2005)

[color=blue]【orc是常规战术的情况】[/color]


也就是orc一本有bb且不是爆猎头的情况,这种orc基本都要以大g作为主力兵种,配合狼骑
/科多/车子/shaman进行战斗的。对orc的这种搭配,ne的组合比较多,首发dh的情况下可
以次发bm/pd,不过其间的思路有很大不同,部队中有或者没有ht也影响到作战的思路。




具体一点的思路是如下:

ne的二本升好,迅速从酒馆里招出bm,如果初期没有被太严重的骚扰的话,家里可以同时
放下bl和bw。这时orc的基地差不多同时升好,不过本土的二英雄在建造中。此时orc的二
英雄没有出现,基本不敢造次;ne由于orc速度卷轴的威慑力,也无法打出像对hum时那样
的黄金一分钟来,所以我们需要做的就是mf。不过这时候,如果orc不是首发bm的话,最好
是dh继续骚扰orc,bm开始双线mf。因为此时orc也不一定会老老实实地跟ne对着mf,ne这
阶段如果被抓是致命的,因此派dh去照顾一下orc的动向,次发英雄,部队组成是需要的。
dh回基地补给一下就赶过去吧。这时的orc……


①英雄带大g开始mf

dh继续刚才的三陪事业吧!注意不要为了抢个宝物什么的轻易走进orc的部队中,dh所做的
主要是牵制、不让orc安心mf就可以了。这时还是要注意和orc部队的距离,因为此时是夜
间,ne的视野要大于orc的,dh要充分利用这点。不久后orc的第二英雄出现,基本也就两
种情况:tc或者sh。如果是tc的话,orc之后的动向大致就确定了,那就是mf!出tc的都是
要靠wc双杀来打ac的,所以等级是关键,之后就是跟orc拼mf速度了。如果出的是sh,则m
f也有可能(碰到升妖术的sh,马上就撤吧),直接tr也有可能,ne应该做好相应的准备了


一般另一边的bm打打小怪就可以很轻松地到两级了,dh牵制+侦察的使命也结束了(想不结
束也不行,orc部队的增多,速度卷轴、妖术的存在都是直接威胁dh的),掌握orc动向的
任务交给bm的鹰。dh归队后,开始迅速的mf吧,同时家里不断产出ac、dot、dy。这时mf的
目标应该有以下两个:商店和分矿。前者中的群补对此战术的重要性不言而寓,后者也是
为了将来可能的扩张做的准备之一。

[color=red]mf的时候要注意dot的精灵之火关掉自动释放,怕决战时忘开自动的也可以直
接把dot一路shift掉所有的怪,这样他也不会浪费魔法。[/color]

这段时间就算知道orc在何处mf,也不推荐主动抓orc,因为此时ne部队没有成型,很可能
被反咬一口。

②英雄三陪 二英雄带部队双线mf

遇到这种情况,dh还是乖乖的回来跟大部队一起mf吧,或者跟着fs玩玩也行。原因是bm这
边被三陪,操作量增加不少,dh就不会照顾的很好。dh陪orc,近战对肉盾型兵种,很难杀
死什么,而且英雄容易被围;fs陪ne,远程对贫血兵种,容易杀死ac并且英雄本身无危险
。这种情况orc也无法阻止ne的mf,不过ne被陪的可能性剧增,mf的时候推荐引怪,然后让
部队站到安全的地方打。
bm的情况跟fs类似,不过mf的时候注意最好保持任何英雄、部队都不要红血,对掉宝的怪
,死掉前要一直狂点,总之要时刻提醒自己:bm就在自己身边!等bm到了二级,升了鹰就
好办。另外,第一个出产的dot也很重要,给对手的bm撇一个精灵之火也很好。

③英雄直接到部队到ne家捣乱

也就是二本刚升好的时候到ne家拆建造中的bl和bw。侦察的作用这个时候就体现出来了,
能够提前做好防守最好,基地中的攻防战基本和一本的情况一样。如果没弄好,被orc偷袭
了的话,再补建筑的时候推荐先补bw,因为dot生产速度快,而且此阶段面对orc以重甲为
主的部队,作用要好于dy。

要注意的是打退orc这次试探性进攻后,要尽量快的打掉商店,买到群补。因为orc这么打
,很有可能接下来就是tr了,到时候正好是白天,弄出一堆红血的兵没水喝,哭都来不及



这段短暂的兵力补充期过去以后,ne的人口很快达到50,这时的配置是:升好驱散的dy2个
、专家级的dot3~4个、其他的全为ac;英雄方面,如果mf快的话应该3 3了。这时将人口保
持在50,买上群补,就可以找orc主力决战了。如果orc是bm+sh/naga的组合,注意给英雄
买血瓶、无敌。

由于ne将人口压在50,而orc一般不会压人口,所以进攻的节奏非常重要,要趁orc的人口
在55左右的时候找orc决战。如果orc缩在家里攒兵的话就打他的地洞,ac打地洞还是非常
擅长的。


[color=red]对此时兵力的分析:[/color]
ne部队的主力为ac,dy和dot辅助ac的齐射,是攻击力非常强的组合。不过ac的弱点有两个
:近战兵种和面伤魔法。关于肉搏克制远程的问题,此时orc是55人口左右,而ne则由于b
m的召唤生物,实际人口不比orc少。此时的大g只有有大约半队,攻防属性的优势完全被n
e的射程/阵型优势所抵消。面伤魔法方面,由于有dh的b和群补的存在,ne也不会吃亏。如
果orc出shaman驱散召唤生物,由于ne的部队为中甲+无甲,shanman可怜的攻击力可以忽略
,shaman的闪电盾也会很快被驱散,所以orc实际上是用shaman的人口换猪的人口,双方还
是同等人口。

也许有人会说,这支部队里没有肉盾,orc部队近身了怎么办?其实这时完全不用怕orc近
身,普通的肉搏克制远程的规律在这时不起作用。由于orc的部队基本没有射程,无法集中
攻击ne的某个单位,但ne可以齐射。而且orc阵型压上之后,就如同进了八卦阵,往哪个方
向后撤红血的兵都会遭到继续的攻击;ne后撤却基本不会遭到orc的追击。这两个优势直接
弥补了攻防上的劣势。因此操作的重点也是齐射/后撤。

下边是决战的操作:


orc肯定是一个加速卷轴冲过来,这时ne不要怕!此时的部队站住和orc硬拼,胜算很大,
首先需要的只是消除面对orc大军压上时的恐惧心理。

如果ne主动发起的战斗,事先应该调整好阵型了,直接齐射冲在最前边的大g。如果是orc
主动找到ne的话,看此时ne部队的位置,可以一站的话调整阵型,位置不好就直接tp,千
万不要后撤!ne vs orc,由于速度卷轴、狼骑的网、dy的减速的存在,谁后撤基本都会被
对方顺势吃掉5~10人口的兵,所以哪方后撤,得来的就是绝对的劣势。

orc扑上来之后,ne的阵型也排好了。这时对阵型的基本要求是:部队不能太紧密,每个被
攻击的部队都可以畅通无阻地后撤,并且方便齐射。其实最简单的方法就是a上去,然后微
调部分部队的位置,比如由于射程的原因,dy和dot会自动跑到前排,这时要调整他们到侧
翼;还有ac会自然地排成一条线,这样在对tc时比较不利,应该把一部分ac后撤。

orc也压上了,ne也排好阵了,下边就是真枪实战了。基本的操作就是操作部队齐射,英雄
释放技能,按alt,后撤自己被攻击的单位和有被围趋势的英雄,然后齐射下一个单位。如
此齐射——后撤——齐射…………这其间要注意好时机使用群补,如果orc有tc的话注意t
c的走位,感觉tc走到放w的位置时,手就放在群补上,wc下去马上就群补补上。

如果orc上来就瞄准ne的英雄,可以估计给他围住,然后用tp换orc的兵。注意妖术可以驱
散,要手动控制好dy。

在找orc决战的时候,ne应该在刚才打掉的分矿初扩张了。决战后双方势均力敌或者ne占优
,ne就补充到50人口,买群补,继续刚才的战斗。占劣势的话,如果分矿没建成,取消。
同时要引诱orc到ne家战斗,这样翻盘的可能性大一点。总之这种以ac为主力的部队在50人
口的时候打orc优势最大,我们要做的就是压制orc的人口。

[color=red]如果orc来tr的话[/color]

一旦发现被tr,部队马上回城,同时修理兵营,不要被打掉,回城后首先要做的就是调整
阵型,不要所有的兵聚成一堆。调整好阵型之后,我们的首要目标不是塔,不是车子,而
是大g!50人口以下,orc出车子的话大g就没有几个,而只要阵型没问题,车子对以ac为主
的部队没有什么威胁。集中打车子,阵型会很乱;集中打塔,orc几个取消就可以玩掉ne的
不少兵;集中点大g的话,大g很快会被点光,然后在慢慢收拾速度慢的车子和没有投入使
用的塔也不迟。[color=red]关于攻击tower的时机:大约塔建造到2/3的时候攻击就可以了
,orc取消的话塔就白造,不取消还修不过来。具体根据所剩兵力的不同,这个时机也不尽
相同,需要自己把握,不过记得被tr时不要慌,不要急着打塔就好了。[/color]



[color=blue]【orc用飞龙流】[/color]

二本招出bm,直接带ac压制orc。这时orc的兵力真空,如果初期打的好,orc没有几个tow
er,就直接拿下;如果orc塔比较多,则看看能不能打掉建造中的be。

如果没拿下,下边所要做的就是扩张,家里考虑补一个bp、留一定的部队,防飞龙的骚扰
。这时不要着急,家里bw多放1~2个。按fb的原话就是:不转型,但是保持转型的能力。我
们还是将人口保持在50左右,多余的钱暂时堆着也无所谓,但是保证时刻都能用这些钱瞬
间产出一大批部队。家里产上四五个升了防御角鹰,去找orc的飞龙,这时飞龙拼不过角鹰
,用蝙蝠炸也炸不死几个,而且ne可以很快地在补充上来。我们的目的还是压制orc的人口
,毕竟飞龙蝙蝠成型了,ne非常不好打。

这么跟orc耗的同时,科技也不能落下,等到有了升完攻城的奇美拉之后,就有拆orc分矿
的能力了。

对付这种战术,需要不断地转型,侦察和扩张非常重要。orc飞龙蝙蝠就三远+角鹰;出牛
头就奇美拉伺候;爆猎头就用海量的熊。


[color=blue]【orc各种猥亵流的情况】[/color]

bm出现后我们还是要试探性地进攻。

猥亵流和飞龙流比较像,不过如果orc顶住了ne的进攻,却迟迟不来骚扰的话,就很有可能
是憋蝙蝠或者狼骑了。还是侦察,bm的鹰、角鹰、地精实验室都可以帮ne弄明白事情的真
相,orc来ne的毕竟之路上也要放上小精灵,不要等一队狼骑或者蝙蝠出现在ne基地时才发
现。orc猥亵不成,很有可能转型,对策参照上边的吧。并且cmzcloud已经写了关于对这个
战术的帖子,这里就不再详细写了。


[color=blue]【老牛带猎头】[/color]

二英雄我们不用bm了,招熊猫压制,打类似对hum时候的速熊!由于orc的科技会比ne慢一
点,我们去压制的时候orc应该没有完成猎头二本的研究,ac可以和猎头硬磕。我们熊猫第
一技能要升火,因为orc很有可能龟缩,而且orc没有能猥亵到ac的速度快的部队,升火还
可以打塔和修塔的农民,对反龟缩有一定作用。

这次压制之后,我们的熊出现的时候进行第二次压制,这时猎头的狂暴和shaman的嗜血没
出现,猎头仍然不算成型。

这两次压制都有可能直接拿下,拿不下的话也有了扩张的资本,面队成型的猎头,ne只有
通过经济支持下爆熊了。

[color=red]关于118的改动[/color]

写下半部分的时候,118出现了,pd、bm都做了不同程度的削弱,但对整个战术体系没有太
大影响。bm的削弱类似于dot的精灵之或从5改到4,只不过是降低了威力,但不影响使用,
而不是fl那种,会彻底影响使用方法。并且bm在ne vs orc时,并不是所有时候都能同时招
出3头猪的,对于猪的改动更多是针对sky流。而pd在我们的战术中主要利用的是火,不是
酒雾的减速效果,所以影响也不大。




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[img]http://replays.net/bbs/attachment/Type_jpg/31_6385.jpg[/img]
在大学专心学习 把谈恋爱的时间拿来打魔兽
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永远的cn 永远的英雄无敌


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