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发信人: dragon (眼镜蛇), 信区: Green
标  题: 特战讲座-----进阶篇(3) 
发信站: 紫 丁 香 (Mon May 24 17:31:08 1999), 转信

小组战术部份(立体城填、都会大楼) 
人类文明史辨识的一项标准就是部落的集结,由于粮食、医药、建筑与阶层组织等种 
种的因素配合下,由家族、群集、村落、部族、城填、市集一直到了人口以百万、千 
万计算的现代都会,而对OPS而言,这就表示了除了自然界所形成的种种地形、地貌 
之外,所需面对的另一个人工地形、 
地貌,而事实上,都会区的特种作战是相当高难度的,依笔者个人而言,这实应属于 
高级篇的课程,但由于种种的因素考 量,在进阶篇中还是提出来研究一下,特别著 
重于前进与搜索的队形讲解,而将伏击、部署、反伏击与装甲猎杀等部份留于高级篇 
再作更进一层的说明,而本讲次所 
谈的内容将同时适用于特种小组的低强度地区情报侦□行进、人质救援、非强力攻 
坚之立体房舍搜索与大楼立体队形之操作等科目上。 

对于现代的都会区,有许多人的习惯称之为都市丛林,这个名称的说法主因于参天耸 
立的高楼大厦有如森林中大树一般,也因此,相对于适用野外、丛林地形的野战战术 
,1960年代未期开始至今,由美国与欧洲的警力针对日益娼狂的都会犯罪而开始制定 
了最初的都会区执勤通规,此举可视 
为现代城镇战术之起始,到了1970年代,国际恐怖组织的犯罪最高峰,各国开始认真 
的思考在都会区内进行战斗的任需求 
,各国军方精英份子开始针对都市的地形与特性发展出多种战术与规则,其中一项最 
基本的就是建筑物之间的队形与移动,而这即将本讲所要讨论的,重点将放于街道与 
立体楼梯间的小队战术,本讲所提的内容与前面几期所提到的原则相同,不会对太高 
级、机密与泄露单位情报的战术都将 
会被过泸掉,仅就原则与通用习惯作方向性的介绍。 

街道队形 

在都市与城镇中,街道是一个主要的构成因子,因此适用于街道的战术与小队位移的 
习惯与则将是相当重要的,而相对于平面作战习惯,在城镇中作战最大的不同是要考 
虑立体空间的潜在危机,对于各个方向的楼房与窗口中可能冒出来的敌人,都必须保 
持高度的警觉,虽说敌人也可能躲在 
树上,但很少会有整个连躲在树上,而 在一栋大楼内躲上几佰名士兵却不是什么难 
事,而坚固的钢筋水泥与钢骨结构建筑,可以提供绝大多数小口径武器与炮弹破片的 
攻击,对任何部队而言都是一个良好的隐蔽与掩蔽的场所,特别是对伏击的单位更是 
,但不幸的是今天我们所扮演的是 
攻方,也就是被伏击的一方,因此对我方而言,随时注意各个制高位置的可能危险, 
不但不是多馀与不必要,相反的,这可能是你保命的不二法门,所以这是一个最基本 
的常识,文中的街道与楼梯队形都将依要领操作,后文除特殊情况外,将不再强调检 
视立体方位角的重要,但本文仍是以 
立体作战为主要内容。 

L型街道 

L型街道是街道中最基本的一种,因L此型的街道队形与移动的要求便是最基本的城镇 
战术,我们以六个配备个人基本战斗装备的特战队员来练习这次的队形与位移,依惯 
例,队员将以号码代表,在本次情况中街道为直行转向右行的倒L型街道,首先六名 
队员先以三人一伍分为两伍,第一伍? 
人紧靠右侧前行,第二伍三人紧靠左前行,但须注意躲于转角后的死角所隐藏的敌人, 
因此,第二伍的队员所处的攻击发起线则刚好是敌人的射击死角后,而第一伍人员则 
是躲于墙角后,但须小心脚? 
与肢体动不要过多或过大,以免发出声响,而另外要注意□一件事则是光与影的相对 
位置,与飞机作战原理相反的,千万不可背光攻击,否则您老的影子则会先行告诉敌 
人您的位置与动作;另外还有一件事情,便是在许多电影中可看到的先以小镜子或屈 
射镜来窥视墙角后动作的作法,现在 
这种作法己经后少用了,原因有三:第一,科技的进步,这种侦测可以利用光纤CCD、 
前视红外线系统、热影像感应器与屋内预接的摄影机来达到此一目的;第二,队员的 
安危,倘若在墙后真的躲了一票敌人,看到镜子或反光,先行发动攻势,那后果可真 
是不堪想像;第三,速度太慢,相? 
于现代高速资讯网路时代的到来,所有的事情都以超光速的速度进行,包括作战在内, 
笔者记得在差不多十年前,国内的棒球界与蓝球界在与国外队伍交手过后,极为激赏 
国外的训练与所表现的战力,相对于国内保守的守势作战,国外全? 
式的作战方法,便被称为「强力棒球」与「强力蓝球」,而由美国军方所带动的高火 
力压制型作战习惯,采完全攻击的作战型态,在这种强龙硬压地头蛇的情况下,若是 
采用窥视镜的内向作法,除了气势与速度对队员们的士气与心理是有很大影响外,对 
整体作战的配合与时效要求也有不良 的影响。 

当六名队员都就定位后,第一伍的三名队员将先向右转,面向墙壁,背向第二伍队员, 
而第二伍队员则侧身45°斜向右前方,如此的转向可使所有的队员都将直接面对敌人 
与火力射向,能使所有队员都能了解情况以便立即作判断与反应,而且人体的前进后 
退能力远比左右移动能力来得好, 
而这些微的差距就可能是生与死的分别;OK,当所有人都完成备战后,第一伍人员先 
行,1 号以侧行跨步或剪步侧行的方 
式平行移动到另一边而以左侧靠墙,在移动期间,始终面对攻击方、并维持枪口指向 
与视线平行,并在可能的话对敌人给予第一波的火力压制;2号队员则随著1号侧行, 
并在1号所提供的火力支援下,进占1号前的方攻击位置,观察与提供火力支援;第3号 
则与第二伍的4号队员一起行动,但 
3号的行程较短,仅是侧行超过墙角后直接向前跨步,右侧靠墙与1、2号队员形成三角 
形的火力支援的相对位置,而此时的第二伍人员则有两个选择:一是直接前冲,这是在 
敌人火力较弱或时间紧迫时所 
不得不采取的方法,若是直接前冲的话,4、5、6号队员则是直接在第一伍队员的火力 
支援与掩护下,进占道路两侧的战术位置,两两相互掩护前进,采绝对火力与强势的攻 
击;但若是敌方火力过强与其他限制时,小队必须采取较保守的攻击时, 
4号与5号队员需斜行到先前敌人的火力射界中,也就是1号与3号的后方火力支援位置, 
而6号队员则补上原先1号的位置,并转身向后进行掩护与断后的支援,再以小队的配合 
现场的情势作出判断与反应。 

T型街道 

T型街道是另一个常见的街型,理论上来说,T型街道只是把个L型街道叠在同一个边而 
已,但对战术运用上而言,这却给了敌人两面火力布置的机会与位置,对自己队员而言 
,这就多了双倍的危险,与四倍的小队长临场应变考验,但对大部份的城镇而言,这只 
是一个常见的街道罢了,可能? 
祸量或许高了一些,但没什么特别的,但一个简单的车祸或许会夺走几名用路人的生命, 
但一场精心安排的就可能是整个小队的生命了? 

以一支同样配备的六人小组,在行进T型街道时,面对T型街道的双向火力射界,两伍人 
员都必须避开双向的火力射界与路口的光照区,而与前面所提的L型街道不同的,这次 
组的人员都以背向墙的方向,面对面侧行,在此情况中,我们令第一伍的 
1、2、3号在右侧,第二伍的4、5、6号在左侧,当小队人员接到命令开始发动攻击时, 
第一组的1、2号队员立即前冲至路口的左侧口,面向左侧,为第二组人员的后路提供火 
力掩护、而在同时间内,第1、2号开始移动的同时,第二伍的4、5、6号队员则立刻向 
前冲出,进占右侧路口的有利? 
置,为第一伍人员的后续行进提供火力掩护与支援,而?号的队员则在开始时面朝后 
方,保护小队的后路不会有人包 
抄,而当行动开始则以后退的方式行进到路口,上仍是以保护后路为主,但亦可视情况 
对第一伍或第二伍队友提供额外的火力支援或掩护,而确认位置行进后,在□情况中设 
定为向右前进,则第一伍人员转向随第二伍人员朝向右侧前进,而此时的位置便是由第 
二伍人员领队,而第一伍人员 
随行,而第3号则负责殿后,保护后路,此举即古书所云,「左军作右军、前军作后军 
、右军作左军、后军转前军」之意即在此。 

而由于篇幅的因素,各种不同走向与变形的T型路口之小队战术与位移,将不在赘述, 
而操作要领则同前所述,但有一大原则是不可或忘的,即「不论何种情况,侧翼与后卫 
皆可留空」不论行进的队形、走向、人与街道的相对位置、小组的火力配当与间隙等问 
题的考量,都将无法脱离这? 
大原则,而事实上,绝大多数的OPS 行动也将不脱离这个原则,因为这个大原则是以 
无数前人的血所写的铁律,只要战斗存在一天,这个原则就不会被改变,切记!切记! 

十字型街道 

十字路口是另一个更常见的街道型式,它可以被视为是四个L型街口所组成或是2两个T 
型街口所组成,但由于街道有四处开口,当停于街道口的同时,就是位于象限座标的 
(0,0,0)对X、Y、Z轴而言都是起始点,从好的角度去看是可以于同一点上同时监看 
4个象限的相对空间,但从OPS的角? 
来看,则代表了当您身处这个点上时,即可同时遭受四个象限空间内的全方位向量攻 
击,因此十字街口对小组而言将会一个大挑战,要解决这个问题的唯一方法将是速度, 
停留于十字路口的时间愈短,相对暴露时间就愈短,可能遭受的危险就越小,而要解 
决速度的问题,默契与战术熟练? 
仍是相当重要的因素? 

当面对十字路口时,首先要决定的第一件事情是走向,直行?左转?还是右转?决 
定好走向后,我们便开始下一步的战术运用,在直行时,六人小队依呃至轿榭苛讲? 
前行,当攻击发起时,两伍六人将同时以最快速度在最短时间向前冲,但第一伍与第二 
伍的队首,即1、4号必须停于路口分别面向两向路口提供最大火力压制,掩护其馀队友 
前进与保障自身安全,同时剩 
下的2、3、5、6号队员则直接前冲,视情况,于第一时间内开火清除所有敌人,并前进 
特定距离,方便1、4号队员补位进来后能有够的空间作为火力缓冲区,让两位队友更换 
新弹匣、补充弹药与喘口气先;整个由开始到1、4号队员进入火力缓冲区为止,时间应 
控制于2秒内,以现代自动武? 
的弹容量来看,以全自动模式射击时,平均都可维?秒到8秒间,而在两秒不到的时间 
内,以最大火掩护队友与本身的行动,应该都可维持不间断的持续火力,压制可能的潜 
在敌人,若是有怀疑的敌人藏身方位,则更可将他们打得抬不起头来,进而完成行进的 
战术动作。 

当决定是以右行时,战术的运用则会有点复杂,同前述,两伍人分别靠两侧前行, 
而第一伍人员转身面向墙左侧前行一出街口便立即进占战术位置,同时4号将前行到前 
行路口,5号则抢进左侧路口,6号则提供后路安全保证,但在第一伍人员进占战术位置 
并留下第二伍人员的火力缓冲区后,第5 号先退,第6号补缺、第4 与第6 
则两两掩护,直到全部进入战术位置,整个战术运用的重点在于第二伍的人员进位、补 
位与相配互合的火力支援与时间的配合,任何一个环节出错,或延迟了半秒,整个的术 
运作就会出现空档,而这一小小的空档就是会是日后教科书上所介绍的错误示范。 

左转的情况与右转则相同,只是卡位方向与人员别作一个左右的方向性对调,其馀操作 
要领与则都相同,只不过当两侧的护卫人员前进火力缓冲区时,由于面对的方向不同, 
因此回身的角度与距离也不尽一致,在进行部署前,考虑一下左右手的问题与回旋方向 
也可促使战术运用更为成功。 

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         ------没有比人更高的山,
                   没有比脚更长的路。

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