Green 版 (精华区)

发信人: hellocat (........), 信区: Green
标  题: 空战动作
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年10月26日10:43:13 星期天), 站内信件

转  弯:最常用且最实用的机动。
适用情况:摆脱敌机的跟踪或保持自己在缠斗中的优势。
战术运用:在转弯时飞机的机翼与地面所成的角度越大,转弯半径就越小,对自己就越
有利。但同时飞机和飞行员所要承受的G力就越大。所以在与敌机缠斗之前最好抛弃除对
空武器以外的所有的外挂,以使战机能发挥最大的潜力。飞机速度快不一定就越灵活,
要保持最小的转弯半径,应该将发动机的推力保持在70%(空速450左右),高度对飞机
的转弯性能也有很大影响,飞机的高度越高转弯性能就越差,反之高度越低就越灵活。
一般最适和缠斗的高度4000英尺左右。
 
 
爬  升:用来改变自机与目标的高度差
适用情况:攻击比自己高度高的敌机,获取高度优势
战术运用:在0-90度(梯度指示器上有显示)的范围内机头与地面所成的角度越大,爬
升的速度就越快(假定发动机推力不变)。在爬升的过程中飞机速度会不断减慢,机头与


地面的角度越大减速就越快所以爬升也可以作为一种制动的方法。把机头拉起对着太阳
爬升并释放曳光弹对规避红外制导导弹极为有效,爬升也是一种连接动作,筋斗和眼镜
蛇都是以大角度爬升为前奏。
 
 
俯  冲:改变自机与目标的高度差。对地攻击的基本动作
适用情况:攻击比自己高度低的敌机,获取更好的灵活性
战术运用:爬升是把飞机的动能转化为重力势能的过程,与爬升正好相反俯冲是把重力
势能转化为动能的过程。(初中物理就有讲,不明白的话再搬出来瞧瞧)俯冲时机尾与
地面的角度越大,俯冲的速度就越快。同时自己本身的速度也变大,飞行高度降低了,
飞机更加灵活了。利用俯冲的速度优势也可以用来逃过敌机的追踪。要强调的是俯冲的
角度最好不要超过40度否则很难再将飞机改平。
 
 
横  滚(滚桶):减慢航速而不影响飞行状态,在游戏中实用性不太强
适用情况:航速过快即将错过目标时或规避在尾部近距离的敌机
战术运用:横滚实际上就是让飞机在以机头和机尾所成的轴线上做陀螺运动。在做横滚的
过程中飞机的运动方向不发生改变,但它能消耗一部分飞机的动能从而使航速减慢。在
格斗当中如果你的航速比敌机快而且即将错过敌机,你可以试着用滚筒动作来减慢速度,
使自己保持良好的攻击位置。横滚同样可以用来防御。当敌机处于你的6点钟位置而且
距离很近时,你可以用横滚使敌机错过你。
不过在大多数游戏中,打开减速板或减小油门同样能起到减慢航速的作用,而且比横滚


地面的角度越大减速就越快所以爬升也可以作为一种制动的方法。把机头拉起对着太阳
爬升并释放曳光弹对规避红外制导导弹极为有效,爬升也是一种连接动作,筋斗和眼镜
蛇都是以大角度爬升为前奏。
 
 
俯  冲:改变自机与目标的高度差。对地攻击的基本动作
适用情况:攻击比自己高度低的敌机,获取更好的灵活性
战术运用:爬升是把飞机的动能转化为重力势能的过程,与爬升正好相反俯冲是把重力
势能转化为动能的过程。(初中物理就有讲,不明白的话再搬出来瞧瞧)俯冲时机尾与
地面的角度越大,俯冲的速度就越快。同时自己本身的速度也变大,飞行高度降低了,
飞机更加灵活了。利用俯冲的速度优势也可以用来逃过敌机的追踪。要强调的是俯冲的
角度最好不要超过40度否则很难再将飞机改平。
 
 
横  滚(滚桶):减慢航速而不影响飞行状态,在游戏中实用性不太强
适用情况:航速过快即将错过目标时或规避在尾部近距离的敌机
战术运用:横滚实际上就是让飞机在以机头和机尾所成的轴线上做陀螺运动。在做横滚的
过程中飞机的运动方向不发生改变,但它能消耗一部分飞机的动能从而使航速减慢。在
格斗当中如果你的航速比敌机快而且即将错过敌机,你可以试着用滚筒动作来减慢速度,
使自己保持良好的攻击位置。横滚同样可以用来防御。当敌机处于你的6点钟位置而且
距离很近时,你可以用横滚使敌机错过你。
不过在大多数游戏中,打开减速板或减小油门同样能起到减慢航速的作用,而且比横滚


更加稳定(不易丢失目标)。所以我觉得横滚在游戏中欣赏价值要高于实用价值(在众
人面前可以Cool一下)。
 
 
筋  斗:极具杀伤力的防御性机动
适用情况:迎头攻击后再次捕捉目标时,反击在处于后方的敌人时,任何你觉得该用的
时候
战术运用:做一个筋斗非常简单:拉杆到底使机身与与地面的角度达到90度,加大推
力使飞机不致失速。然后继续拉杆直至使机身再次与地面平行(你这时是在倒飞)最后
把飞机改回平飞。这个动作能使你突然改变飞行方向攻击处于身后的敌机,但你完成筋
斗后由于高度增加了许多,你的机动性就会大打折扣。所以在做完筋斗后尽可能边俯冲
边捕捉目标,这样可以补回你失去的动能。此机动最好在低空进行,否则飞
机很容易进入失速状态。
 
 
上升转弯(伊麦曼回旋):强度不高但比较实用
适用情况:从俯冲攻击中改出
战术运用:在释放武器之后拉杆爬升(角度不超过50),几秒后让飞机改平,最后做
小半径转弯返回以前的飞行路线。这时你又回到了目标附近可以对其进行第二次攻击。
这种机动对低空目标(直升机等)和地面目标很有威胁(可以反复实施攻击)但它的运
行时间较长,不适合攻击比较灵活的目标(战斗机)。
 


 
眼镜蛇机动:在现实中都存在争议的机动
适用情况:当敌机离你很近并准备攻击时
战术运用:眼镜蛇机动主要用于摆脱与你处于相同高度近距离尾部的敌机(相当于突然制
动使敌机错过你)。它就好像是一个没有做完的筋斗,与筋斗不同的是要在拉杆到40度
左右的时候将油门置于0位置,继续拉杆利使飞机与地面的夹角达到120度保持。当
所有的动能全部转转为势能时飞机即将会在空中静止2-3秒,然后飞机将会进入失速
状态机头猛地下坠,这时打开加力恢复动力重新捕捉目标,机动结束。不过在一些游戏
中(如ATF)飞行时间并不真实,飞机的接近很速度慢,体现不出眼镜蛇的突然性,这个
动作就好像变成了一个自杀机动(敌机可以减慢航速在你后边轻易的敲掉你,而不会错
过你)。还有,在你进行机动的时候飞机的航速几乎等于零,毫无机动性可言。对于敌
机你将是一个很好的靶子,如果它和你的距离足够远,你就会.....
 
 
分离S机动(破S):非常实用的机动
适用情况:反击在尾部敌机
战术运用:分离S能突然改变你的航向并使你获得极高的机动性能,快速的反击敌人。做
分离S之前首先确定你要有充足的高度(距地8000-10000米)还要有一架性能
优秀的战斗机,否则还没等你转过一半你就over了。具体做法是这样的:保持中等航速
,翻转,使机腹向上(如果航速过快可以先做几个滚筒)。然后向下拉杆到底保持,这
时飞机将会向下做筋斗,不要改变航速。当机身再次与地面平行的时候放开
操纵杆检查高度然后转弯重新捕捉目标。机动结束。分离S对处于你6点方向并正在用机


宽)。
 


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 春夏秋冬四季的轮回,无数生命接受着这无情的安排,匆匆来过,又匆匆离去,也许 

 经不起情感的牵绊,有过依恋,有过无奈,可是该走的注定要离开,错过了便是永远! 

  

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