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发信人: cata (傻冒黑骑), 信区: D2Tech
标  题: Item品质判断(2)--Unique
发信站: BBS 大话西游站 (Mon Feb 18 03:28:51 2002)
    接着对Unique品质的判断做详细说明和计算.
    物品的Cu(最终几率参数)值决定Unique成功出现的几率:uChance=128/Cu.Unique的基
础几率参数 C1=Ratio-[(ilvl-qlvl)/Divisor],各参数值如下:
-----------------------------------------------------------------
Item Class               Unique-Ratio     Unique-Divisor    C1min
Normal Item                  500                 1           50
Uber Item                    500                 1           50
Normal Class Special Item    300                 3           50
Uber Class Special Item      300                 3           50
-----------------------------------------------------------------
其中Uber指Exception或Elite物品,C1min是C1的下限(使uChance有上限).可以看出是否为
Exception或Elite对是否Unique并无影响.实际上对Set,Rare,Magic,Superior判断均无影
响,只是到了Normal判断时才有差别.
例如Hell Baal掉出一个Hydra bow(此几率为0.03234%),则ilvl=95,qlvl=85,其C1=500-
[(95-85)/1]=490,C2=128*490=62720,Hell Baal TC中的Unique Bonus为uB=983,则C3=C2
-[C2*983/1024]=2512,Cu=[251200/(100+uf)],则此Hydra bow的变为Unique的几率
uChance=128 / [ 2512 / (1+uf/100) ]
如此可以算出从Hell Baal run出Windforce的概率:wf-Chance=0.03234%*uChance.列表
如下:
MF   uf  uChance(%)   wf-Chance(%)
0    0    5.096         0.001648
100  100  10.19         0.003295
200  171  13.82         0.004469
300  211  15.86         0.005129
400  236  17.13         0.005540
500  253  18.00         0.005821
600  266  18.65         0.006031
700  276  19.16         0.006196
800  284  19.57         0.006329
900  290  19.87         0.006426
1k   295  20.15         0.006517
总之MF是始终有用但却越到后来用处越小,该到多少随个人喜好吧.
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Unique判断成功后是否此物品就一定变成Unique Item?当然不一定,在Unique判断成功
后系统还要对这个"准Unique Item"进行Check,如果出现如下情况则此"准Unique Item"
变为Rare Item,并且Durability×3.
● 此物品类型根本没有对应Unique Item. 例如Baal掉了个Diadem,如果对其的Unique判
断成功,则检查有无Unique Diadem,结果是无,于是变为Rare Diadem,而不再进行Set判
断.(即想要True Sight必须Diadem的Uniq判断失败才有机会).
● 此game已经掉过一个此类型的Unique Item. 例如Mephiso已经掉了个Doom,那么再从
Baal run出的Champion Sword即使Unique判断成功,也会变成Rare的.如果Mephisto
已经掉了个Soj,那么以后出的ring如果Unique判断成功,则会选择Soj以外Unique ring,
如果6种Unique ring在game里都掉过了,那么再出现的准Unique ring会变为Rare.
● 级别被限制.  所有的Unique Item都有其特有的unique item level(ulvl) .如果被
判断物品的ilvl<ulvl,在其Unique判断成功后将由于级别Check而降格为Rare.
  例如,Normal难度的Blood Raven(mlvl=10)掉了个Skull Cap,假设其Unique判断成功,
  而对应的Unique Skull Cap(Tarnhelm) ulvl=20,系统Check到此准Unique物品的
  ilvl=10<ulvl=20,则此Skull Cap被降格为Rare.即ulvl为生成Unique Item所需的最
  小ilvl.至于Unique Item的rlvl只是限制使用的等级,没其他用处,勿和ulvl混淆.
  又例如所有的Unique Amulet(qlvl=1),有不同的ulvl,ulvl≤ilvl的才能被选择:
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  No.    Name               ulvl   rlvl
   1     Nokozan Relic        14    10
   2     The Eye of Etlich    20    15
   3     The Mahim-Oak Curio  34    25
   4     Saracen's Chance     55    47
   5     The Cat's Eye        58    50
   6     Crescent Moon        58    50
   7     Atma's Scarab        60    60
   8     The Rising Sun       73    65
   9     Highlord's Wrath     73    65
  10     Mara's Kaleidoscop   80    67
  --------------------------------------
  Normal的Mephisto(mlvl=26),所掉的Amulet如果判断为Unique,则只能为1,2号.
  NM的Mephi(mlvl=59),所掉的Unique Amulet只能从1~6中选择
  Hell Mephi(mlvl=90)则可能掉所有Unique Amulets.
◆注:可以到http://www.diabloii.net/items/items_main.shtml去查Unique
  Items的"Item Level",即为ulvl.
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