WOW 版 (精华区)

发信人: cata (傻冒黑骑), 信区: D2Tech
标  题: Item基础类型选择(4)--关于计算器
发信站: BBS 大话西游站 (Mon Feb 18 02:57:46 2002)
    ★比较好用的是这个TC计算器,是根据TC system做出来的:
    http://stats.diabloii.net/calcs/TC/frameset.shtml
"Monster Drop"可以计算出某个难度下的某个Monster所能drop的item种类及相应几率.
"Item Search"可以算出某个基础类型物品能从哪些Monster掉出及相应几率.而且将MF,
Player数也考虑在内了,不过仍然有两个问题:
<1>.未将多人游戏的两种Players区分,即把所有Player假定为结盟且在同一场景.如果
想要求有假定外的Player存在时的Drop几率,建议使用这个:
http://spirea.lurkerlounge.com/Others/Treasure_Drop.shtml
<2>. 在计算TC的Check数大于6的Monster的Drop几率时忽略了这样一个问题.
Check数大于6或所包含的次级TC的Check数大于6的TC有:
Andariel,Duriel,Mephisto,Diablo,Baal(三种难度都一样),而且Check数均为7.
例如Baal一次Check选择Hydra bow的几率是D=(52/80)*(2/4496)*(3/18)=4.819E-5
则此计算器计算Baal 7次Check后Drop Hydra Bow的几率为1-(1-D)^7=3.373E-4,
但这只是全部7次Check中至少有一次选择Hydra Bow的几率,却忽略了Monster最多只能掉
6件Item的限制.如果前6次都掉东西且没有Hydra bow, 而第7次Check即使选择了Hydra
bow也不会掉出来.所以这个可能应该从1-(1-D)^7中减去,即Baal掉Hydra Bow的几率为
1-(1-D)^7-(1-Nodrop-D)^6×D.其中Nodrop=15/80 for Baal.
----------------------------------------------------------------------------
    ★ 一个做的比较早的TC计算器:
    http://www.afterlifeguild.org/Thott/d2/
其中的各难度Monster的数据非常详尽,基础TC(如weap84,armo79)所包含的具体物品
也列举得比较清楚.但惟独DropChance的计算有些问题,比方说armo87的DropChance和其
内的具体Item的DropChance是一样的,而armo87这个TC的DropChance被莫名其妙地除以了
3.另外Champion也有些问题,就不多说了.总之计算几率建议用第一个计算器,这个用来查
Monster的mlvl和Item的qlvl比较好.
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.003毫秒